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标题:OPENGL画3D管线遇到的问题
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xiaoxun
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OPENGL画3D管线遇到的问题
我用4边形逼近3D管线,管线的外型没问题,但是在加光照的时候,四边形之间相交的部分颜色会比较明显,总是看得出一条一条的交线,该怎么样让表面变得更平滑呢?我计算顶点法线的方法是该顶点所在的所有平面的法线的平均值,或者用该顶点的坐标减去该顶点所在圆的圆心的坐标,再单位化做为顶点法线。两个方法我都试过,效果一样,实际上两种方法算出来的法线是差不多一样的。
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2008-10-07 15:28
xiaoxun
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感谢,可否加一下我的QQ,我可以把效果图和代码发给你
2008-10-08 17:05
xiaoxun
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68839078
2008-10-08 17:06
xiaoxun
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画边框的线是否设置了成最细的???我用的是填充模式画的,也跟画边框的线有关系吗?
2008-10-08 17:13
快速回复:OPENGL画3D管线遇到的问题
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