Visual C++下 OpenGL 绘图程序的一个问题
启动Visual C++, 鼠标点击【文件】【新建】【工程】【MFC AppWizard(exe)】,输入工程名hello,【确定】【基本对话框】【完成】【确定】。应用程序框架生成后,MFC为生成了以下3个主要类:
CAboutDlg: 关于对话框类,程序的关于部分
CHelloApp: 应用程序类,管理程序的初始化和环境变量
CHelloDlg: 对话框类,显示和管理数据
点击工作区窗口左下角的类视图(ClassView)可查看到上述3个类
在对话框中单击选中静态文本框【"TODO: 在这里设置对话控制"】,按[delete]键删除它!
在菜单栏空白处右击,并钩选【控件】打开控件面板。在控件面板点击控件【Aa】 并拖到对话框中,得到一个static
在控件面板点击控件【 】 并拖到对话框中,得到一个编辑框。右击它并选择【属性】,记住它的ID (假设为IDC_EDIT1)。同样的方法再添加一个编辑框IDC_EDIT2
右击编辑框,选择【建立类向导】,单击第一个编辑框的ID【IDC_EDIT1】、单击【Member Variables】、单击【Add Variable...】、在【Member Variable name】栏内填入变量名x0、下拉【Category】选【Value】、下拉【Variable Type】选【int】,单击【OK】;单击第二个编辑框的ID【IDC_EDIT2】、单击【Add Variable...】、在【Member Variable name】栏内填入变量名y0、下拉【Category】选【Value】、下拉【Variable Type】选【int】,单击【OK】;单击【确定】。
但单击【确定】后,ClassView无法再查看到CHelloDlg这个类了
别人的电脑都用得好好的,而我的却出现这个问题,试了多少次都一样
到底是怎么回事啊,刚怎么解决