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标题:浅“迷恋”网络游戏之利弊
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浅“迷恋”网络游戏之利弊
    当前,世界流行的网络游戏——“传奇”充斥着中国市场,相关游戏就应运而生。接着,便涌出了一大批“追求、迷恋”网络游戏的人,其中竟以我们的同龄人居多。他们对网络游戏的崇拜追求与痴迷程度实令人惊讶。
    三点一线枯燥乏味的学习生活,使学生们总想找一点精神寄托,而世界流行的网络游戏——《传奇世界》正迎合了学生们这一心理要求。以模仿人的动作、思维……人生为题材的网络游戏,忽而潇洒,忽而忧虑。可人生百味,应有尽有,既使像犯罪的事情,都显得那么“轻松、浪漫、刺激”这太符合学生们的口味了。于是,便使得他们成为网络游戏的坚定拥护者。
    盲目地追求、崇拜、迷恋流行的网络游戏,对我们学生是有百害无一益的。有许多同学花费很多的时间去玩、去思考去记网络游戏——《传奇世界》的斗争路线,游戏中的规则、装备、武器的名字等。甚至连游戏的整个路线和路线上有什么会出现什么危险、能在那里买到什么都一清二楚,倒背如流。他们的心理也随着所追求、崇拜、痴迷的游戏“专家”的行踪飘浮不定,而争着去拜“师傅”。而对不该忘记的功课,却早抛到九霄云外去了。这真有点本末倒置。
    世界流行的《传奇世界》确实迷人,上网费加上充卡费的耗资也是个“无底洞”。充一次卡,少则十元,一个星期的零花钱便没有了。平时,缴学费或生活费斤斤计较的少男少女,这时俨然是一位富翁,慷慨大方,出手便是几十元,毫无吝啬之色,至于暗地里,几顿中饭、晚饭没吃,却不为人所知。心想:为了那如痴如醉的幻时刻、值得!我却要大声哀叹:“唉,这又何苦呢!”
    据相关杂志刊登的数据和耳濡目染的景况。上网迷恋或喜欢玩《传奇世界》的人数占90%,而且大部分都是学生或无业游民。根据最近的观察我发现只要学校一放假,祁东的网吧!一下子全部爆满,围着观看的学生也几乎全部占满。现在上网玩游戏的人逐渐向低龄推进。有关消息显示。中国有人统计上网人数达到2.85亿人。成年人占40%,学生:大学和高中专占38%,初中和小学生占总人数的20%,其它无业游民占2%。其中上网迷恋玩游戏——《传奇世界》的人数达95% ,大部分都是学生。我想那5%的人可能不会玩而已吧!
    据我的调查和查资料所得网络游戏《传奇世界》、《泡泡堂》、《热血传奇》等大部分游戏内容都是有害无益的。特别提出的是《传奇》里面有许多毁坏学生们的思想的内容。如宣传一些违法犯罪行为有关的事情。网络世界大肆吹捧把有关游戏的“好处”无偿的献给迷恋游戏的人们。有些人刻意模仿游戏中的人物,寻找刺激。以致最终做了违法乱纪的事情,这都离不开网络游戏对他们的熏陶吧!早知如此,何必当初,我真为他们感到十分惋惜。相关资料显示,中国青少年犯罪率越来越严重。他们当中,有80%的青少犯罪是受到网络游戏或网络垃圾的影响,而走向犯罪的道路。我真的要说:中国学生不能再沉湎于网络游戏当中。网络游戏毕竟不是鸦片,是完全可避免、戒掉的。还记得老师的教导吗:“浪子回头,金不换。”同学们啊!你们认真想一想、反省一下吧!不要整天沉醉于网络游戏当中,它们对我们有害无益啊!
    中国的大车靠我们来拉,中国不能落后,落后就要挨打,我相信同学们是不会忘中国近代史的耻辱。中国的希望要靠我们承载,我们不能辜负祖国对我们的希冀,我们一起努力奋斗,组成钢铁长城,革除网络游戏之弊吧!
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2004-10-18 21:48
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