| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1737 人关注过本帖
标题:关于PlaySound函数的用法
取消只看楼主 加入收藏
dizengrong
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:14
专家分:0
注 册:2008-8-25
结帖率:100%
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
关于PlaySound函数的用法
我把我在学习使用PlaySound函数时遇到的问题与大家探讨一下:
在附件中的是我写的一个win32汇编程序,关于PlaySound有如下几点说明:
1.在使用它时要添加下面的语句
      include     winmm.inc;包含PlaySound的声明
      includelib    WINMM.lib
如果不包含以上语句,编译器会对PlaySound报错,这个问题可能是很多初学者会遇到的。
2.BOOL PlaySound(PCSTR pszSound,HMODULE hmod,     DWORD fdwSound);
如果在第三个参数中指明了SND_FILENAME,那么只要在第一个参数中指明音乐文件的正确路径并将第二个
参数写为NULL即可(就如我附件中的程序中所做的那样);
但如果第三个参数中指明的是SND_RESOURCE时,我使用罗云彬书上第五章179(第二版)上讲的使用自定义资源的方法
来做可没成功。
不知我哪错了,希望高手帮忙解决,补充完PlaySound的用法,好为初学者指点迷津。

添加菜单.rar (1.49 MB)
搜索更多相关主题的帖子: PlaySound 
2008-11-02 15:10
快速回复:关于PlaySound函数的用法
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.081864 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved