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标题:执行CreateHandle()时无法调用值Dispose(),是怎么回事???
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hmljg06
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 问题点数:0 回复次数:1 
执行CreateHandle()时无法调用值Dispose(),是怎么回事???
如题!
代码如下:
namespace Adt850
{
public partial class frmMain
{
  Thread MyThread;
int val,val1,speed;
public frmMain()
{
  initializeComponent();
  CheckforIllegalCrossThreadCalls=false;
  MyThread=new Thread(new ThreadStart(ThreadSet));
  MyThread.Start();
}
private void ThreadSet()
{
while(true)
{
adt850_a.get_command_pos(0,1,out val);//调用dll函数
txtGetLocationX.Text=Convert.ToString((float)5*val/300);
adt850_a.get_command_pos(0,2,out val1);
txtGetLocationY.Text=Convert.ToString((float)5*val1/300);
adt850_a.get_speed(0,1,out speed);
txtGetSpeed.Text=Convert.ToString(speed);
}
}
}
}

在退出程序时,会发生objectDisposeException异常
和执行CreateHandle()时无法调用值Dispose()的错误

是什么原因???
搜索更多相关主题的帖子: CreateHandle Dispose val get MyThread 
2008-07-23 20:43
hmljg06
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[bo][un]itwalker[/un] 在 2008-7-24 09:46 的发言:[/bo]

窗口在要关闭时你的线程却还没有退出是吧?这样不行.将线程设置成isBackground=true;然后在窗口关闭时调用线程的中断执行函数.或在While中加上检查this.isDisposed的信息.

就是你说的那样,问题已经解决了。谢谢!
2008-07-24 18:14
快速回复:执行CreateHandle()时无法调用值Dispose(),是怎么回事???
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