内存释放问题
在 C# 语言里,只有为某个对象申请内存空间的new ,而没有对应的delete,因为C#把释放内存的工作交给了系统,而系统一般只是在这个程序运行 结束时才一次性的把分配给他的堆内存全部回收,而程序本省不能直接释放某个对象的 堆内存。但是C/C++里有free/delete,这是否意味着某次调用这些函数的时候系统就将执行堆内存的回收?
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恩,谢谢XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境