c# 中使用OpenGL的问题,弱弱的问
想借问一下:如果想在C#里面使用OpenGL的各种函数和功能,是不是必须要把OpenGL的各种变量和函数都导入到程序中来?就像:
[DllImport(GLU_DLL, EntryPoint ="gluNewQuadric")]
public static extern object gluNewQuadric ( );
如果是这样,岂不是要对每一个OpenGL的函数非常熟悉?而且,每写一个C#的OpenGL程序,都要做这样的工作?(尽管可以重复引用封装好的文件,我也知道有诸如第三方的控件如csgl)
[此贴子已经被作者于2007-11-6 12:19:54编辑过]