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标题:[求助] 用C语言如何实现 直线DDA算法(计算绘图里面的)  要源代码
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海哑
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[求助] 用C语言如何实现 直线DDA算法(计算绘图里面的)  要源代码
估计大约只要10行左右的程序就够了吧
搜索更多相关主题的帖子: 源代码 C语言 DDA 算法 直线 
2007-09-08 00:27
海哑
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DDA算法如下:
设直线的起点为(x1,y1)终点为(xn,yn).则斜率K=DY/DX
直线的各个像素点可以用以下简单语句表示
第一点:起点(x1,y1)
第二点:x2=x1+1, y2=取整[y1+k+0.5]
第三点:x3=x2+1, y3=取整[y2+k+0.5]
.
.
.

终点:xn=x(n-1) +1,yn=取整[yn-1 +k+0.5]

也就是是X轴上的增量:X++
Y轴上的增量:INT(y+k+0.5)

以上确定了显示屏上各个像素的算法
怎么用C实现?


其实最终就是画一条直线在屏幕上


2007-09-08 09:58
海哑
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谢谢,

是不是很有主函数没有写啊.帮人帮到底哈,感激

2007-09-08 11:23
海哑
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说得我很不好意思了.呵.呵.谢谢大家,我已经做完了.
2007-09-08 15:43
快速回复:[求助] 用C语言如何实现 直线DDA算法(计算绘图里面的)  要源 ...
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