| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1098 人关注过本帖
标题:[求助]一个关于“画图中OnLButtonDown()函数”的问题
取消只看楼主 加入收藏
不在犯罪现场
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:13
专家分:0
注 册:2007-8-1
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
[求助]一个关于“画图中OnLButtonDown()函数”的问题

void CDraw2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
static CPoint p;//定义坐标类的对象p,以保存鼠标坐标
static int n=0;
CClientDC dc(this); //定义窗口客户DC类的对象dc,它的基类是CDC类
switch(++n)
{
case 1:
p=point; //point 为当前鼠标坐标,有函数提供
break;
case 2:
{
dc.MoveTo(p);
dc.LineTo(point);
n=0;
break;
}
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

红色部分的switch(++n),前面定义了static int n=0;那++n不就是1?为什么还要有
case 2:
{
dc.MoveTo(p);
dc.LineTo(point);
n=0;
break;
}
呢??

搜索更多相关主题的帖子: 函数 画图 鼠标 point 坐标 
2007-08-09 03:48
快速回复:[求助]一个关于“画图中OnLButtonDown()函数”的问题
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.037827 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved