using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace GDI
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
public int a,b,MoveX,MoveY;
public bool flag=false;
private System.Windows.Forms.Button button1;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
}
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
if(flag ==true)
{
Graphics graphics=this.CreateGraphics ();
graphics.Clear (Color.Yellow );
Pen red=new Pen (Color.Red ,3);
graphics.DrawLine (red,a,b,MoveX,MoveY);
}
}
private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
a=e.X;
b=e.Y ;
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
flag =true;
}
private void button1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
MoveX=e.X;
MoveY=e.Y ;
}
}
}
我的想法是让鼠标在窗体是画一条线,用a,b记录起点坐标,movex,movey记录重点坐标,点击按扭画出图形,坐标都能记录下来,就是画不出图形,请帮忙!