小浅谈一下CONST和引用
引用和CONST的许多常见功能就不说了...我们现在来说说国内许多书籍中少提或没提过的东西。
SAMPLE:
const int& a( ... ){ ... }
int main( ){ const int &c = a(...); return 0; }
这例子中,如果对c( 或a(...) )进行任何可能修改其值的操作,都会导致编译错误!这样,可以防止程序(员)修改函数的返回的引用.
从而可以知道:用const valuetype& 可以防止程序修改其返回的引用,同时,提高了效率。
如果是一些常用的模板的话,建议这样,因为事先不清楚其VALUETYPE,如果是一个大型数据结构,不返回引用会导致数据复制时间消耗大。如果是一些可以加上的INLINE的函数的话,加上INLINE则更好了。
这是我平常经常用到的,和在国外书籍中看到的。由于看到很多国内的书籍中,几乎不谈这些,所以拿出来说说.
[此贴子已经被作者于2007-9-10 18:43:29编辑过]