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标题:关于绘制问题
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taxueliuyun
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关于绘制问题
我在一个全屏的程序中打开了一个模态对话框,结果关闭对话框后,背景有一块变成白色了(对话框占据的那块),我当然是不想这样了,这应该怎样解决呢?我试过重绘背景的图案,结果总是在我按下模态对话框的确定按钮后,出现错误提示,请教了!!!!谢谢!!!
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2007-09-22 19:54
taxueliuyun
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首先,我的绘制函数不在OnPaint()里面,我是在一个函数中绘制的屏幕,然后全屏时打开了一个对话框,在按下IDOK时,我又一次调用了刚才绘制屏幕的那个函数,结果就出错了。

2007-09-22 20:13
taxueliuyun
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我试过Invalidate()因为我的绘制代码不在OnPaint()里,重绘后就变成白屏幕了,我也试过UpdateWindow()结果没有什么变化,我在背景上绘制的是一张图片
2007-09-22 20:25
taxueliuyun
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这是重绘的函数:
void CLLKDlg::OnMenu()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
dc.BitBlt(0,0,1024,768,&m_DC,0,0,SRCCOPY);
HRGN c,r1;
c = CreateRectRgn(8, 0, 55, 31);
r1 = CreateEllipticRgn(48, 8, 15 + 48, 15 + 8);
CombineRgn(c, c, r1, RGN_OR);
m_Btn1.Create("进入游戏", WS_CHILD | WS_VISIBLE, CPoint(16+650, 63 + 32 + 64 + 128+100), c,
this, MY_BTN1, 1, RGB(151, 219, 244), RGB(211, 247, 254), RGB(211, 247, 254),
GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
r1 = CreateEllipticRgn(0, 8, 15, 15 + 8);
CombineRgn(c, c, r1, RGN_DIFF);
m_Btn2.Create("游戏说明", WS_CHILD | WS_VISIBLE, CPoint(16 + 48+650,
63 + 32 + 64 + 128+100), c, this,
MY_BTN2, 1, RGB(151, 219, 244), RGB(211, 247, 254), RGB(211, 247, 254),
GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
m_Btn3.Create("关于作者", WS_CHILD | WS_VISIBLE, CPoint(16 + 48 + 48+650,
63 + 32 + 64 + 128+100), c, this, MY_BTN3, 1, RGB(151, 219, 244),
RGB(211, 247, 254), RGB(211, 247, 254), GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
m_Btn4.Create("退出游戏",WS_CHILD |WS_VISIBLE, CPoint(16 + 48 + 48 + 48+650,
63 + 32 + 64 + 128+100), c, this, MY_BTN4, 1, RGB(151, 219, 244),
RGB(211, 247, 254), RGB(211, 247, 254), GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
DeleteObject(c);
DeleteObject(r1);
}

这是调用对话框的函数:
void CLLKDlg::OnAbout()
{
CAboutDlg dlg;
int nResponse=dlg.DoModal();
if(nResponse=IDOK)
{
UpdateWindow();
}
}
2007-09-22 20:43
taxueliuyun
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怎么了????

2007-09-22 21:45
taxueliuyun
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那应该怎么解决呢????
2007-09-22 22:59
taxueliuyun
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不要对话框呀?我的程序是用对话框作的,用图片代替对话框?怎么用图片替换对话框呀,不懂????
2007-09-23 01:23
快速回复:关于绘制问题
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