为某研究所编写一个通用程序,用来计算每一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car 和Plane,其中Car 的速度运算公式为:A*B/C,Plane 的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三类:ComputeTime.java,Plane.java,Car007.java和接口Common.java,要求在未来如果增加第3种交通工具的时候,不必修改以前的任何程序,只需要编写新的交通工具的程序。其运行过程如下,从命令行输入ComputeTime的四个参数,第一个是交通工具的类型,第二、三、四个参数分别时整数A、B、C,举例如下:
计算Plane的时间:"java ComputeTime Plane 20 30 40"
计算Car007的时间:"java ComputeTime Car007 23 34 45"
如果第3种交通工具为Ship,则只需要编写Ship.java,运行时输入:"java ComputeTime Ship 22 33 44"
提示:充分利用接口的概念,接口对象充当参数。
实例化一个对象的另外一种办法:Class.forName(str).newInstance();例如需要实例化一个Plane对象的话,则只要调用Class.forName("Plane").newInstance()便可。
解答代码:
访到classpath 路径下即可,请从下往上编译
目录结构
CalTime
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vehicle ComputTime.java
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all Palne.java /Car.java
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Common.java
代码如下:
1. ComputTime.java 请确保输入正确,其中没有捕捉NumberFromatException
import CalTime.vehicle.all.Common;
import java.lang.*;
public class ComputeTime {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("交通工具: "+args[0]);
System.out.println(" 参数A: "+args[1]);
System.out.println(" 参数B: "+args[2]);
System.out.println(" 参数C: "+args[3]);
double A=Double.parseDouble(args[1]);
double B=Double.parseDouble(args[2]);
double C=Double.parseDouble(args[3]);
double v,t;
try {
Common d=(Common) Class.forName("CalTime.vehicle."+args[0]).newInstance();
v=d.runTimer(A,B,C);
t=1000/v;
System.out.println("平均速度: "+v+" km/h");
System.out.println("运行时间:"+t+" 小时");
} catch(Exception e) {
System.out.println("class not found");
}
}
}
2.Plane.java
package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Plane implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return (a+ b + c);
}
}
3. Car.java
package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Car implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return ( a*b/c );
}
}
4.Common.java
package CalTime.vehicle.all;
public interface Common {
double runTimer(double a, double b, double c);
}
演示了接口的经典使用方法。嗬嗬,只有意会,不可言传。 Thinking in Java 对此也做出了深刻的分析,可以查看下。