事件中不解之處
Public delegate void EventHandler(abject sender,eventarges e);Public class button:control /*button 从control继承
{
Public event EventHandler Click; /*给事件命名,Click()就相当于一个事件了
Protected void OnClick(eventarges e) /*button的OnClick产生了一个Click的事件
{ 而这个事件引起了OkButtonClick的一个方法
[bo]If(Click!=NULL)[/bo] Click(this,e);
}
Public void reset()
{
Click=NULL;
}
}
請問一下。。例子中。用紅色標記的是什麼意思呢?為何需要用不等於null來表示呢??