[求助]关于浮点数输出的默认形式的问题
现看下面的程序
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
float i = 123.45678;
cout << i << endl; // fixed is the default
cout << scientific << i << endl;
cout.precision( 1 );
cout << fixed << i << endl;
cout << scientific << i <<endl;
system("pause");
}
它的输出结果是:
123.457
1.234568e+002
123.5
1.2e+002
请按任意键继续. . .
我的问题是,浮点数的默认输出形式是fixed吧? (msdn上应该是这样说的) 那么结合系统提供的显示精度的默认值为6可知,第一行的输出是以有效数字的位数来保留精度的, 但在第三行的输出结果可知,同样是设置了fixed形式, 但输出结果却是以小数点后的位数来保留精度的。 我想问,这是为什么呢?? 谢谢