[原创]模拟发牌程序开源!
论坛改版以后就很少来了,主要觉得操作老不习惯,近来老在群里混。这次发一个模拟发牌程序。模拟发牌程序源程:
Licensing.part02.rar
(100.05 KB)
Licensing.part03.rar
(100.06 KB)
Licensing.part04.rar
(100.06 KB)
Licensing.part05.rar
(100.07 KB)
Licensing.part06.rar
(84.81 KB)
天啊,什么时候改成上传限制102KB了,郁闷~~~~原来还想写个教程方便新手,算了不写了。累!
在这里就提一下具体实现所涉及到的关键吧!这个程序中主要的几个点就是牌的混排,扑克的表示数及排序算法。
混排的方法很多,我在这个程序中用的还是跳蚤算法,个人喜欢好。
至于扑克的表示在最初的时候想到是用字符加数字来表示的,可是最后考虑到这样在最后的排序会相当的麻烦,最后想到直接用101来表示方块A……413表示黑桃K,以此在最后的排序就想当的容易,并及读取图片的时候也想法的方便(一个循环就OK了)。最后就是最后的排序了,最后的排序我是了冒泡法,我个人认为冒泡法在这里较好,当然也属于个人喜欢好。像发牌程序可能很多人都有做过在这里主要还是为刚学C#的朋友做的吧!
[[italic] 本帖最后由 pacocai 于 2007-12-12 01:16 编辑 [/italic]]