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标题:C#试题集
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eastsnake
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C#试题集
谁有C#试题集,大家拿来汇总以下。最好附答案
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2005-06-08 08:37
eastsnake
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自己先贴一个,别人的。没有检验,不知答案是否正确 1. 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。

(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。

(3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:

A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。 C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。

(2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar

C. Fill D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。)

5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。

6. 写出程序的输出结果

class Class1 { private string str = "Class1.str"; private int i = 0; static void StringConvert(string str) { str = "string being converted."; } static void StringConvert(Class1 c) { c.str = "string being converted."; } static void Add(int i) { i++; } static void AddWithRef(ref int i) { i++; } static void Main() { int i1 = 10; int i2 = 20; string str = "str"; Class1 c = new Class1(); Add(i1); AddWithRef(ref i2); Add(c.i); StringConvert(str); StringConvert(c); Console.WriteLine(i1); Console.WriteLine(i2); Console.WriteLine(c.i); Console.WriteLine(str); Console.WriteLine(c.str); } }

7.写出程序的输出结果

public abstract class A { public A() { Console.WriteLine('A'); } public virtual void Fun() { Console.WriteLine("A.Fun()"); } }

public class B: A { public B() { Console.WriteLine('B'); }

public new void Fun() { Console.WriteLine("B.Fun()"); }

public static void Main() { A a = new B(); a.Fun(); } }

8. 写出程序的输出结果: public class A { public virtual void Fun1(int i) { Console.WriteLine(i); }

public void Fun2(A a) { a.Fun1(1); Fun1(5); } }

public class B : A { public override void Fun1(int i) { base.Fun1 (i + 1); }

public static void Main() { B b = new B(); A a = new A(); a.Fun2(b); b.Fun2(a); } }

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)

10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

参考答案: 1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念) (2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分) (3) ... (送分题, 对ADO.net的了解) 评分标准:一空1分,满分10分。

2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度) 评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。

3. . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)

4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A) 解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A) 评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到) 5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 2.使用Session变量 3.使用Server.Transfer .... 评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。

6. (考查值引用和对象引用) 10 21 0 str string being converted. 评分标准:答对一点得2分,满分10分。

7. A B A.Fun() 评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。 (考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )

8. 2 5 1 6

评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。

(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

9.

public class MainClass { public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i <= 0) return 0; else if(i > 0 && i <= 2) return 1; else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); } } 评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。

写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

不用递归算法扣5分

(递归算法在树结构建立等方面比较常用)

10

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象 评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分) <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分) <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)

public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject subj) { this.name = name; subj.AimAt(this); } public void Response() { Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); } } public class Master : Observer { public Master(Subject subj) { subj.AimAt(this); } public void Response() { Console.WriteLine("Host waken!"); } } public class Cat : Subject { private ArrayList observers; public Cat() { this.observers = new ArrayList(); } public void AimAt(Observer obs) { this.observers.Add(obs); } public void Cry() { Console.WriteLine("Cat cryed!"); foreach (Observer obs in this.observers) { obs.Response(); } } } class MainClass { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); } }

//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计.. public delegate void SubEventHandler(); public abstract class Subject { public event SubEventHandler SubEvent; protected void FireAway() { if (this.SubEvent != null) this.SubEvent(); } } public class Cat : Subject { public void Cry() { Console.WriteLine("cat cryed."); this.FireAway(); } } public abstract class Observer { public Observer(Subject sub) { sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response); } public abstract void Response(); } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) { this.name = name; } public override void Response() { Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); } } public class Master : Observer { public Master(Subject sub) : base(sub){} public override void Response() { Console.WriteLine("host waken"); } } class Class1 { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); }

}


程序员是男孩,语言是女孩; 每个男孩都希望能交往更多的女孩; 但是却没有一个男孩真正了解一个女孩; 男孩总是不能专心一个女孩,而女孩却总是在变~
2005-06-08 08:38
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