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#include <stdio.h>
typedef char chess[10];
typedef int temparr[10];
chess arr;
temparr brr;
int number,suc,c3,n2,c2,n1,c1;
char ch;
void inarrdata(chess a)
{
a[1]='1';a[2]='2';a[3]='3';
a[4]='4';a[5]='5';a[6]='6';
a[7]='7';a[8]='8';a[9]='9';
}
void display(chess a)
{
printf("\n");printf("\n");
printf(" %c | %c | %c\n",a[1],a[2],a[3]);
printf(" --------------\n");
printf(" %c | %c | %c\n",a[4],a[5],a[6]);
printf(" --------------\n");
printf(" %c | %c | %c\n",a[7],a[8],a[9]);
printf("\n");printf("\n");
}
int arrfull()
{
int i;
int arrf=0;
for(i=1;i<=9;i++)
if(i==arr[i]-48)
arrf=1;
return arrf;
}
void cn(int line)
{
switch(line)
{
case 0:c3=c3+1;break;
case 1:n2=n2+1;break;
case 2:c2=c2+1;break;
case 3:n1=n1+1;break;
case 4:c1=c1+1;break;
}
}
int linenum(char a,char b,char c)
{
int ln=5;
if((a=='X')&&(b=='X')&&(c=='X'))
ln=0;
if(((a=='O')&&(b=='O')&&(c!='O'))||((a=='O')&&(b!='O')&&(c=='O'))||((a!='O')&&(b=='O')&&(c=='O')))
ln=1;
if(((a=='X')&&(b=='X')&&(c!='X'))||((a=='X')&&(b!='X')&&(c=='X'))||((a!='X')&&(b=='X')&&(c=='X')))
ln=2;
if(((a=='O')&&(b!='O')&&(c!='O'))||((a!='O')&&(b=='O')&&(c!='O'))||((a!='O')&&(b!='O')&&(c=='O')))
ln=3;
if(((a=='X')&&(b!='X')&&(c!='x'))||((a!='X')&&(b=='X')&&(c!='X'))||((a!='X')&&(b!='X')&&(c=='X')))
ln=4;
return ln;
}
int maxbrr(int *br)
{
int temp,i,mb;
temp=-888;
for(i=1;i<=9;i++)
{
if(temp<=br[i])
{
temp=br[i];
mb=i;
}
}
return mb;
}
void manstep() //人走棋处理模块
{
int j;
display(arr);
if(arrfull()) //如果棋盘上还有下棋的位置,给人走一步棋
{
printf("您要走哪一步?请输入数字(1--9):");
scanf("%d",&j);
while((j<1)||(j>9)||(j!=arr[j]-48))
{
printf("对不起,您输入的数字不对,请重新输入(1--9):");
scanf("%d",&j);
}
arr[j]='O';
}
}
void computerstep() //计算机走棋处理模块
{
int i;
if(arrfull()) //如果棋盘上还有可下棋的位置,则计算机走棋
{
for(i=1;i<=9;i++) //对每一步可走的棋进行计算
{
if(i==arr[i]-48)
{
c3=0;n2=0;c2=0;n1=0;c1=0;
arr[i]='X';
number=linenum(arr[1],arr[2],arr[3]);cn(number);
number=linenum(arr[4],arr[5],arr[6]);cn(number);
number=linenum(arr[7],arr[8],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[1],arr[4],arr[7]);cn(number);
number=linenum(arr[2],arr[5],arr[8]);cn(number);
number=linenum(arr[3],arr[6],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[1],arr[5],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[3],arr[5],arr[7]);cn(number);
brr[i]=(128*c3-63*n2+31*c2-15*n1+7*c1); //计算此步权值
arr[i]=i+48;
}
else
brr[i]=-999;
}
arr[maxbrr(brr)]='X'; //确定计算机走哪一步,权值最大的一步
c3=0;n2=0;c2=0;n1=0;c1=0;
number=linenum(arr[1],arr[2],arr[3]);cn(number);
number=linenum(arr[4],arr[5],arr[6]);cn(number);
number=linenum(arr[7],arr[8],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[1],arr[4],arr[7]);cn(number);
number=linenum(arr[2],arr[5],arr[8]);cn(number);
number=linenum(arr[3],arr[6],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[1],arr[5],arr[9]);cn(number);
number=linenum(arr[3],arr[5],arr[7]);cn(number);
if(c3!=0) //计算机已赢
{
display(arr);
printf("\n");
printf("计算机赢了!!!\n");
exit(0);
suc=0;
}
}
else
suc=0;
}
main()
{
printf("游戏规则:\n棋盘格式如图,人和计算机在棋盘上交替走棋\n");
printf("约定计算机使用符号X,人使用符号O\n");
printf("谁先使一横行或一竖行或对角线上有三个自己的符号,就胜利了!");
inarrdata(arr); //棋盘坐标编号
display(arr); //显示初始棋盘
suc=1;
printf("请选择您是否先走?(y/n)");
scanf("%c",&ch);
if((ch=='y')||(ch=='Y')) //输入Y,表示人先走棋
{
while(suc)
{
manstep();
computerstep();
}
display(arr);
}
else //计算机先走棋
{
while(suc)
{
computerstep();
if(suc)
manstep();
}
}
printf("\n 和棋!\n");
}