在CAD中,我所知道的就是多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、字体(分解之后)、所绘制的图形(二维的)可以变成三维,而在绘制某一个物体的时候,假如说,左右两面相同,我用多段线绘制左面的时候,不想再绘制右,想通过镜像工俱镜像,可是镜像之后不可以拉伸,不知道有没更好的办法,还有,像鼠标,上面是一个曲面,不知,从何下手,可否帮帮我呀?正学习中!!!!!!!!!!!
没太明白你的意思。只要先做成面域,无论先拉伸后镜像或先镜像后拉伸应该都可以的。
尽量不用多段线拉伸,而应做成面域再去操作。
不规则物体,最好先分成多个规则部分,逐步画出后合再并成一个物体。不知你懂了没有?这方面很难用三言两语说的清,有时要靠自己摸索
先做成几个实体之后再合并,而不是把几个图形合并再拉伸。拉伸只是CAD三维制图中的一个命令,还有很多其他的命令可以用的~
三维制图最基本的也最重要的是用好UCS
还望版主多多出一些三维的知识给我们学习学习,期待!!!!!!!!!!!!!!