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标题:两个小小程序问题的请教
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song4
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以下是引用片风在2006-7-7 14:48:28的发言:
常数是没有地址还是没有确定的地址?那他在内存里是怎么储存的呢?

有地址,但你不能寻址.跟没有一样


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2006-07-07 16:50
ot1122
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2006-07-08 10:34
心动音符
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int main()
{
int *p;
*p=10;
cout<<*p<<endl;
returen 0;写错了
}

2006-07-08 11:54
ysol
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#include<iostream.h>

int main()
{
//int *p;
//*p=10;//非法操作,p不能这么取址
//要是想强行赋一个地址给*P可以用下面这个语句。后果自己想...
int* p=(int*)10
cout<<*p<<endl;
returen 0;
}
为什么运行时出错

[此贴子已经被作者于2006-7-9 15:37:05编辑过]

2006-07-09 15:26
ysol
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#include<iostream>

using namespace std;

int a=110;
int b=119;

void main()
{

int *p;
p=(int*)4280416;//强制将4280416这个指定地址赋给p
cout<<"强制地址访问前a,b值: ";
cout<<a<<","<<b<<endl;
*p=8;
cout<<*p<<endl;
cout<<"强制地址访问后a,b值: ";
cout<<a<<","<<b<<endl;

}

这段程序不可移植!!!
以上是强制地址访问的一个小例子,在我的机器上通过强制地址访问修改了a的值,

2006-07-09 16:18
ysol
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以下是引用song4在2006-7-7 16:50:59的发言:

有地址,但你不能寻址.跟没有一样

“有地址,但你不能寻址.跟没有一样”这句话值得探讨!按照c++编译器的规则有2种常量定义方式
其一:
#define PI=3.14;
PI(本质是宏)如果也看成常量的话,那么PI是没有地址可言的,编译器在遇到PI的地方用3.14替换它,所以没有地址
其二:
const int a=3;
这里的a本质还是一个变量,只是被限制了修改。但是a的地址还是可以取出来的(也就是可以寻址)!!!只是不能修改而已。要不然也没有别名(引用)这一说了。下面这个程序可以看出解释常量的地址问题


#include <iostream>

using namespace std;

void main()
{
const int a =10;
cout<<&a<<endl; //显示a的地址
const int* b = &a; //取出a的地址赋给常量指针b,注意:指针以及下面的引用前一定要用const修饰
cout<<*b<<endl;
const int& c= a; //引用的本质就不详细解释了吧???
cout<<c<<endl;
}

2006-07-09 17:45
song4
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const int a=3;
这里的a本质还是一个变量,只是被限制了修改。但是a的地址还是可以取出来的(也就是可以寻址)!!!只是不能修改而已。要不然也没有别名(引用)这一说了。下面这个程序可以看出解释常量的地址问题

声明:a是常量
你纯熟是搞笑,谁都知道我说的话是关于1243234234这样的常数
你这么写有什么意义么,不能修改的全是常量,跟没有一样

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2006-07-10 09:45
wfpb
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#define PI=3.14; ?????????
宏这样定义?

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2006-07-10 10:03
unicorn
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笔误

#define PI 3.14


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2006-07-10 19:43
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