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共有 549 人关注过本帖
标题:怎么动起来感觉不自然呢?
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联大小生
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怎么动起来感觉不自然呢?
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
class Snake extends Frame
{
Vector snakelength=new Vector(1);
Snake()
{
this.setSize(300,300);
this.show();
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
float x=210,y=220;
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
snakelength.addElement(new Rectangle2D.Float(x,y,10,10));
g2.fill((Rectangle2D.Float)snakelength.elementAt(i));
//g2.setColor(Color.black);
x+=10;
}
while(true)
{
try{Thread.sleep(200);}
catch(InterruptedException e){return;}
g2.clearRect(0,0,300,300);
snakelength.removeElement(snakelength.size()-1);
x-=10;
snakelength.insertElementAt(new Rectangle2D.Float(x,y,10,10),0);
for(i=0;i<5;i++)
{
g2.fill((Rectangle2D.Float)snakelength.elementAt(i));
}
}
}
}
public class SnakeMain
{
public static void main(String args[])
{
Snake snake=new Snake();
}
为什么动起来感觉特生硬,不自然呢?
搜索更多相关主题的帖子: 感觉 自然 
2006-06-17 00:55
千里冰封
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来 自:灌水之王
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你这个键盘事件根本就没有用

可惜不是你,陪我到最后
2006-06-17 10:54
联大小生
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帖 子:86
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得分:0 
我还没写键盘事件呢,只是先让它自己动,可是感觉动起来不自然
2006-06-17 12:15
千里冰封
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
来 自:灌水之王
等 级:版主
威 望:155
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专家分:59
注 册:2006-2-26
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不错啊,还挺自然的

可惜不是你,陪我到最后
2006-06-17 13:30
private
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如果调整一下Thread.sleep(200);是不是感觉好点.

或是在for语句里也加sleep看看是不是可一流畅一些


2006-06-17 14:18
联大小生
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谢谢,我试试看
2006-06-17 20:47
快速回复:怎么动起来感觉不自然呢?
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