近来看一些面向对象设计思想的资料,有的提到类之间消息的传递,消息包括三部分,对象名,消息具体内容,还有必要的参数。我想问的是,在C++中有没有专门的消息传递机制呢(就好像windows里的一样),还是要自己来构建这样的结构呢(比如说就是调用类里的函数方法)?请各位赐教!
喜欢用MFC的也有很多愿意用CALLBACK而不用消息传递的,因为接受消息的时候参数是没有类型的,需要预先知道。