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共有 481 人关注过本帖
标题:几个小问题,麻烦大家讲解
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联大小生
Rank: 1
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注 册:2005-12-24
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 问题点数:0 回复次数:2 
几个小问题,麻烦大家讲解
一,如何才能控制组件在窗体的位置
二.如何动态建立对象,比如,我点一下就建立一个对象是怎么做到的?
三,如何设置组件大小?
四,如何画两条直线 ?(我只能画一条直线)
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
public class a extends Applet implements MouseMotionListener,MouseListener
{
float x1,y1,x2,y2;
public void init()
{
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g2.draw(new Line2D.Float(x1,y1,x2,y2));
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
x1=e.getX();
y1=e.getY();
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
x2=e.getX();
y2=e.getY();
repaint();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void mouseMoved(MouseEvent e){}
}
这是程序,请大家指教一下
谢谢
搜索更多相关主题的帖子: 讲解 麻烦 
2006-06-02 01:59
千里冰封
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
来 自:灌水之王
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专家分:59
注 册:2006-2-26
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楼上的问题都是很简单的问题
还有,你的程序里面public void mouseReleased(MouseEvent e){}
为什么不实现,实现了这个你就可以画多条线了

可惜不是你,陪我到最后
2006-06-02 10:33
zhouxin
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:4
帖 子:76
专家分:0
注 册:2006-4-28
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得分:0 
你那个paint方法写了干嘛的?我看在你那个方法根本没用到。你的程序跟这个没区别:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class a extends Applet {

public void init()
{
}
}
找点书,看看别人写的程序,呵呵

好好编程好好学习
2006-06-02 13:28
快速回复:几个小问题,麻烦大家讲解
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