CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
大家好,我是新来的,希望和大家多多学习我想问一个问题,请这里的高手帮忙
我最近在学习dx8 sdk +vc6做游戏
我可以用简单的方法实现一些动画控制,如碰碰球打砖块的游戏,或者控制一个人按八个方位走动
不过我在想如何像红警那样动态的出现人(制造兵),于是我想到的建立一个类如 class CFighter
CFighter中第一一些属性,但我不太了解具体CFighter中应该有哪些操作,如行走的函数,显示各
种状态的函数,因为我在尝试的过程中发现dx drw中的CDisplay 类在整个软件中只能用一个,如果
用 extern CDisplay *g_pDisplay 在头文件中第一变量,我在CFighter::bitFighter()中操作g_pDisplay
时可以调试通过,但出现诸如“内存0xxxx0000 不能 'read'“等提示,程序退出,不知道是不是因为什么
原因
我的问题可能很幼稚,请高手帮帮忙,谢谢
大家好,我是新来的,希望和大家多多学习我想问一个问题,请这里的高手帮忙
我最近在学习dx8 sdk +vc6做游戏
我可以用简单的方法实现一些动画控制,如碰碰球打砖块的游戏,或者控制一个人按八个方位走动
不过我在想如何像红警那样动态的出现人(制造兵),于是我想到的建立一个类如 class CFighter
CFighter中第一一些属性,但我不太了解具体CFighter中应该有哪些操作,如行走的函数,显示各
种状态的函数,因为我在尝试的过程中发现dx drw中的CDisplay 类在整个软件中只能用一个,如果
用 extern CDisplay *g_pDisplay 在头文件中第一变量,我在CFighter::bitFighter()中操作g_pDisplay
时可以调试通过,但出现诸如“内存0xxxx0000 不能 'read'“等提示,程序退出,不知道是不是因为什么
原因
我的问题可能很幼稚,请高手帮帮忙,谢谢