| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 564 人关注过本帖
标题:CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
只看楼主 加入收藏
daoke9999
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:27
专家分:0
注 册:2006-5-10
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
大家好,我是新来的,希望和大家多多学习我想问一个问题,请这里的高手帮忙

我最近在学习dx8 sdk +vc6做游戏
我可以用简单的方法实现一些动画控制,如碰碰球打砖块的游戏,或者控制一个人按八个方位走动
不过我在想如何像红警那样动态的出现人(制造兵),于是我想到的建立一个类如 class CFighter
CFighter中第一一些属性,但我不太了解具体CFighter中应该有哪些操作,如行走的函数,显示各
种状态的函数,因为我在尝试的过程中发现dx drw中的CDisplay 类在整个软件中只能用一个,如果
用 extern CDisplay *g_pDisplay 在头文件中第一变量,我在CFighter::bitFighter()中操作g_pDisplay
时可以调试通过,但出现诸如“内存0xxxx0000 不能 'read'“等提示,程序退出,不知道是不是因为什么
原因
我的问题可能很幼稚,请高手帮帮忙,谢谢
搜索更多相关主题的帖子: 中能 CDisplay pDisplay 
2006-05-11 11:11
快速回复:CDisplay *g_pDisplay 在类中能操作吗
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.042666 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved