网界网消息 据In-Stat公司报告,中国的网络游戏玩家将从2005年的2550万人增长到2010年的6100万人。该高科技市场调查公司表示,政府政策总的来说是支持在线游戏行业,若干驱动因素将提供众多的商业机会。但是,暂时的情况下,很多公司的收益还有点扑朔迷离。2005年,只有不超过15%的中国在线游戏公司盈利。 In-Stat分析师Anty Zheng称,“从2005年开始就有1600万付费的在线游戏玩家。在线游戏玩家的增长率大于中国网民的增长率,因为在线游戏作为一种使用最广泛的在线服务,将在接下来的几年中更加普及。” In-Stat最近的调查发现: ·主要一线运营商如盛大、网易、九城和金山,共占到市场80%的份额。 ·2005年,中国共有超过300家在线游戏公司。其中有一半的游戏是国产的,并且此比例将在接下来的几年中继续增加。 ·当前有一个市场障碍,一项新政策要求每个游戏及每个玩家的游戏时间限制在四个小时内。 |
2010年中国网络游戏玩家将达6100万人