| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 552 人关注过本帖
标题:DELPHI中的消息处理机制
只看楼主 加入收藏
ysp_1984
Rank: 5Rank: 5
等 级:贵宾
威 望:15
帖 子:371
专家分:0
注 册:2006-1-5
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
DELPHI中的消息处理机制
DELPHI中的消息处理机制
--------------------------------------------------------------------------------
Delphi 是Borland 公 司 提 供 的 一 种 全 新 的WINDOWS 编 程 开 发 工 具. 由 于 它 采 用 了 具 有 弹 性 的 和 可 重 用 的 面 向 对 象Pascal(object-oriented pascal) 语 言, 并 有 强 大 的 数 据 库 引 擎(BDE), 快 速 的 代 码 编 译 器, 同 时 又 提 供 了 众 多 出 色 的 构 件. 受 到 广 大 编 程 人 员 的 青 睐. 在 众 多 的 编 程 语 言( 如VB,PowerBuilder,Powerpoint 等) 中 脱 颖 而 出. 其 中 一 个DELPHI 强 于 其 他 编 程 语 言( 如VB4.0) 的 地 方 就 是 在DELPHI 中 可 自 定 义 消 息, 并 可 直 接 处 理 消 息. 这 对 于 那 些 希 望 编 写 自 己 的 构 件(Component), 或 者 希 望 截 获. 过 滤 消 息 的 用 户 来 说 是 必 不 可 少 的. 因 为 编 写 构 件 一 般 要 对 相 应 的 消 息 进 行 处 理. 下 面 就 对Delphi 中 消 息 处 理 机 制 进 行 一 下 介 绍。
一.DELPHI VCL 中 消 息 的 传 递
Delphi 中 每 一 个VCL(Visual Component Library) 构 件( 如Tbutton,Tedit 等) 都 有 一 内 在 的 消 息 处 理 机 制, 其 基 本 点 就 是 构 件 类 接 收 到 某 些 消 息 并 把 它 们 发 送 给 适 当 的 处 理 方 法, 如 果 没 有 特 定 的 处 理 方 法, 则 调 用 缺 省 的 消 息 处 理 句 柄。
其 中mainwndproc 是 定 义 在Twincontrol 类 中 的 一 个 静 态 方 法, 不 能 被 重 载(Override)。 它 不 直 接 处 理 消 息, 而 是 交 由wndproc 方 法 处 理, 并 为wndproc 方 法 提 供 一 个 异 常 处 理 模 块。Mainwndproc 方 法 声 明 如 下:
procedure MainWndProc(var Message: TMessage);
Wndproc 是 在Tcontrol 类 中 定 义 的 一 个 虚 拟 方 法, 由 它 调 用dispatch 方 法 来 进 行 消 息 的 分 配, wndproc 方 法 声 明 如 下:
procedure WndProc(var Message: TMessage); virtual;
dispatch 方 法 是 在Tobject 根 类 中 定 义 的, 其 声 明 如 下:
procedure Tobject.dispatch(var Message); 传 递 给dispatch 的 消 息 参 数 必 须 是 一 个 记 录 类 型, 且 这 个 记 录 中 第 一 个 入 点 必 须 是 一 个cardinal 类 型 的 域(field), 它 包 含 了 要 分 配 的 消 息 的 消 息 号 码.例 如:
type
Tmessage=record
Msg:cardinal;
wparam:word;
lparam:longint; .
result:longint;
end;
而Dispatch 方 法 会 根 据 消 息 号 码 调 用 构 件 的 最 后 代 类 中 处 理 此 消 息 的 句 柄 方 法. 如 果 此 构 件 和 它 的 祖 先 类 中 都 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,Dispatch 方 法 便 会 调 用Defaulthandler 方 法.Defaulthandler 方 法 是 定
义 于Tobject 中 的 虚 拟 方 法, 其 声 明 如 下:
procedure Defaulthandler(var Message);virtual;
Tobject 类 中 的Defaulthandler 方 法 只 是 实 现 简 单 的 返 回 而 不 对 消 息 进 行 任 何 的 处 理. 我 们 可 以 通 过 对 此 虚 拟 方 法 的 重 载, 在 子 类 中 实 现 对 消 息 的 缺 省 处 理. 对 于VCL 中 的 构 件 而 言, 其Defaulthandler 方 法 会 启
动 windows API 函 数Defwindowproc 对 消 息 进 行 处 理.
二.DELPHI 中 的 消 息 处 理 句 柄
在DELPHI 中 用 户 可 以 自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄. 消 息 处 理 句 柄 的 定 义 有 如 下 几 个 原 则:
1.消 息 处 理 句 柄 方 法 必 须 是 一 个 过 程, 且 只 能 传 递 一 个Tmessage 型 变 量 参 数. 2.方 法 声 明 后 要 有 一 个message 命 令, 后 接 一 个 在0 到32767 之 间 的 消 息 标 号( 整 型 常 数). 3.消 息 处 理 句 柄 方 法 不 需 要 用override 命 令 来 显 式 指 明 重 载 祖 先 的 一 个 消 息 处 理 句 柄, 另 外 它 一 般 声 明 在 构 件 的protected 或private 区. 4.在 消 息 处 理 句 柄 中 一 般 先 是 用 户 自 己 对 消 息 的 处 理, 最 后 用inherited 命 令 调 用 祖 先 类 中 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄( 有 些 情 况 下 可 能 正 相 反). 由 于 可 能 对 祖 先 类 中 对 此 消 息 的 处 理 句 柄 的 名 字 和 参 数 类 型 不 清 楚, 而 调 用 命 令inherited 可 以 避 免 此 麻 烦, 同 样 如 果 祖 先 类 中 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,inherited 就 会 自 动 调 用Defaulthandler 方 法.( 当 然 如 果 要 屏 蔽 掉 此 消 息, 就 不 用inherited 命 令 了)。
消 息 处 理 句 柄 方 法 声 明 为:
procedure Mymsgmethod(var message:Tmessage); message Msgtype;
同 样 用 户 也 可 以 定 义 自 己 的 消 息, 用 户 自 定 义 消 息 应 从WM_USER 开 始.
自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄 举 例 如 下:
const my_paint=Wm_user+1;
type
Tmypaint=record
msgid:cardinal;
msize:word;
mcolor:longint;
msgresult:longint;
end;
type
Tmycontrol=class(TCustomControl)
protected
procedure change(var message:Tmypaint); message my_paint;
.....
end;
......
procedure Tmycontrol.change(var message:Tmypaint);
begin
size:=message.msize; { 设 置Tmybutton 尺 寸 属 性}
color:=message.mcolor; { 设 置Tmybutton 颜 色 属 性}
{do something else}
inherited; { 交 由Tcustomcontrol 处 理}
end;
三. 过 滤 消 息
过 滤 消 息 又 称 消 息 陷 阱。 在 一 定 情 况 下, 用 户 可 能 需 要 屏 蔽 某 些 消 息. 或 者 截 获 某 些 消 息 进 行 处 理。 由 以 上 介 绍 可 以 看 出 过 滤 消 息 一 般 有 三 种 途 径:(1). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法wndproc. (2). 针 对 某
消 息 编 写 消 息 处 理 句 柄. (3). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法Defhandler, 在 其 中 对 消 息 进 行 处 理。 其 中 常 用 的 方 法 是 方 法(2), 在 上 节 中 已 介 绍 过 了, 方 法(1) 与 方 法(3) 相 似, 这 里 只 简 单 介 绍 一 下 方 法(1)。
重 载 虚 拟 方 法wndproc 的 一 般 过 程 如 下:
procedure Tmyobject.wndproc(var message:Tmessage);
begin
{... 判 断 此 消 息 是 否 该 处 理..}
inherited wndproc(message);
{ 未 处 理 的 消 息 交 由 父 辈wndproc 方 法 处 理}
end;

由 此 可 以 看 出 在wndproc 方 法 中 处 理 消 息 的 优 势 是 可 以 过 滤 整 个 范 围 内 的 消 息, 而 不 必 为 每 个 消 息 指 定 一 个 处 理 句 柄, 事 实 上Tcontrol 构 件 中 就 是 利 用 它 来 过 滤 并 处 理 所 有 的 鼠 标 消 息 的(
从WM_mousefirst 到WM_mouselast, 如 下 代 码 示). 同 样 利 用 它 也 可 以 阻 止 某 些 消 息 被 发 送 给 处 理 句 柄。
procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage);
begin
if (Message.Msg>=WM_MOUSEFIRST) and
(Message.Msg <= WM_MOUSELAST)
then
if Dragging then { 处 理 拖 曳 事 件}
DragMouseMsg(TWMMouse(Message))
else
... { 处 理 其 他 鼠 标 消 息}
end;
Dispatch(Message);
{ 否 则 正 常 发 送 消 息}
end;
下 例 为 一 简 单 的 自 定 义 构 件 例 子 :
Tmyedit 类 是 从Tedit 类 派 生 出 的 一 个 新 类, 它 的 特 点 是 在 运 行 中 不 能 获 得 焦 点, 不 能 由 键 盘 输 入( 有 点 类 似Tlabel 构 件). 我 们 可 在 其wndproc 方 法 中 过 滤 出WM_setfocus,WM_mousemove 消 息 并 进 行 处 理 来 达 到 上 述
要 求, 源 程 序 如 下:

unit myedit;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;
type
Tmyedit = class(TEdit)
private
{ Private declarations }
protected
{ Protected declarations }
{ other fields and methods}
procedure wndproc(var message:Tmessage);override;
public
{ Public declarations }
published
{ Published declarations }
end;
procedure Register;
implementation
procedure Register;
begin
RegisterComponents(´Samples´, [Tmyedit]);
end;
procedure Tmyedit.wndproc(var message:tmessage);
begin
if message.msg=wm_mousemove then
begin
cursor:=crarrow;
{ 设 置 光 标 为crarrow, 而 不 是 缺 省 的crBeam 光 标}
exit;
end;
if message.msg=wm_SetFocus then exit;
{屏蔽掉WM_setfocus消息,不让Tmyedit控件获得输入焦点}
inherited wndproc(message);
{其他消息交父辈wndproc处理}
end;
end.
您 可 以 将Tmyedit 加 到Component Palette 中 检 验 其 性 能。
由 以 上 介 绍 可 以 看 出, 只 有 清 楚 了Delphi VCL 中 的 消 息 处 理 机 制, 掌 握 好 处 理 各 种 消 息 的 方 法 和 时 机( 必 要 时 要 借 助 各 种 工 具, 如winsight32,spy 等), 并 结 合OOP 语 言 的 特 点, 我 们 才 可 能 编 出 高 质 量 的 构 件。 这 当 然 要 靠 读 者 在 实 践 中 不 断 摸 索, 积 累 经 验。

搜索更多相关主题的帖子: DELPHI 机制 
2006-04-24 11:23
快速回复:DELPHI中的消息处理机制
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.047495 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved