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标题:r对图像进行平移镜像
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liyi216
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注 册:2006-4-5
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r对图像进行平移镜像

*这里给出了数字图像处理中BMP文件读写、直方图统计、直方图均衡、
均值滤波、中值滤波等一些基本操作的程序代码,供初学者设计图像处理程序参考。*/

/* 头文件 */

#include <afx.h>

#include <windows.h>

#include <iostream.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#define PI 3.14159265 // 定义常量


// 全局变量

int nWidth; //图像的宽度

int nHeight; //图像的高度

int nColorBits; //每个像素所占的位数

int nColor; //图像的颜色数

int nLen; //图像文件的大小,以字节数计

int nByteWidth; //图像每行的字节数

BYTE *lpBitmap; //指向图像首字节的指针

BYTE *lpBits; //指向图像实际数据的指针

// 函数声明

BOOL OpenFile(CString FileName);

BOOL SaveFile(CString FileName);

void Smooth3by3();

int GetMidValue(int pixel[],int size);

void DoMedian(int i,int j,int xSize,int ySize,BYTE rgb[]);

void Median(int xSize,int ySize);

void HistogramStat(long bCount[], long gCount[], long rCount[]);

void HistogramEq();

void InvertColor();//反色

void Mirror();//镜像

void Emerge();//浮雕

void DetectEdge();//边缘检测

void FalseColor();//假彩色

/************************************************************************

* 函数名称: - OpenFile();

* 参数: - CString FileName :图像的路径和文件名

* 返回值: - BOOL

* 功能: - 读取一幅BMP图像

************************************************************************/

BOOL OpenFile(CString FileName)
{

//创建文件句柄

HANDLE hFile = ::CreateFile(FileName,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,

NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

if(hFile == 0)

{

printf("不能打开文件,请重新选择!\n");

return 0;

}

//读取图像文件

DWORD WriteNum;

BITMAPFILEHEADER BFH; //文件头

ReadFile(hFile,&BFH,14,&WriteNum,NULL);//读取文件头,共14个字节

if((BFH.bfType != 'MB')||(WriteNum != sizeof(BITMAPFILEHEADER)))

{

printf("不是BMP位图文件或数据有误!\n");

return 0;

}

nLen = GetFileSize(hFile,NULL)-sizeof(BITMAPFILEHEADER); //获取文件的长度

lpBitmap= new BYTE[nLen];//存放图像,包括图像的信息头、调色板和像素数据

ReadFile(hFile,lpBitmap,nLen,&WriteNum,NULL); //读取图像数据

//设置全局变量的值

BITMAPINFOHEADER *BIH = ((BITMAPINFOHEADER *)lpBitmap);

//图像文件的信息头

nWidth = BIH->biWidth; //图像的宽度

nHeight = BIH->biHeight; //图像的高度

nColorBits = BIH ->biBitCount; //图像的颜色数

nByteWidth = (nWidth*nColorBits+31)/32*4; //图像的扫描宽度

nColor = (nColorBits>8) ? 0 : (1<<nColorBits); //调色板中的颜色数

lpBits = lpBitmap + sizeof(BITMAPINFOHEADER)

+ sizeof(RGBQUAD)*nColor; //指向图像数据的实际位置

CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄

return 1;

}

/*************************************************************************

* 函数名称: - SaveFile();

* 参数: - CString FileName - 图像的路径和文件名

* 返回值: - BOOL

* 功能: - 保存一幅BMP图像

************************************************************************/

BOOL SaveFile(CString FileName)

{

//创建一个文件来保存图像文件

HANDLE hFile = ::CreateFile(FileName,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,

NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

if(hFile == 0)

{

printf("不能创建文件,请重新选择!\n");

return 0;

}

//创建一个文件头,并保存到创建的文件中

unsigned long WriteNum;

BITMAPFILEHEADER BFH;

BFH.bfType = 'MB';

BFH.bfSize = nLen + sizeof(BITMAPFILEHEADER);

BFH.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)

+ nColor * sizeof(RGBQUAD);

BFH.bfReserved1 = BFH.bfReserved2 = 0;

WriteFile(hFile,&BFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&WriteNum,NULL);

//保存改变的位图文件数据

WriteFile(hFile,(BITMAPINFOHEADER *)lpBitmap,nLen,&WriteNum,NULL);

CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄

return 1;

}

/*************************************************************************

* 函数名称: - HistogramStat();

* 参数: - long bCount[];

* - long gCount[];

* - long rCount[];

* 返回值: - 无

* 功能: - 统计图像各级灰度的像素的个数,

* 当是256色图像,返回值放在bCount[]中

* 真彩色图像蓝色、绿色、红色分量依次放在三个参数变量中

**************************************************************************/

void HistogramStat(long bCount[], long gCount[], long rCount[])

{

// 赋初值

for (int i = 0; i < 256; i++)

{

rCount[i] = 0;

gCount[i] = 0;

bCount[i] = 0;

}

//统计各个灰度级像素的个数

for (i=0;i<nHeight;i++)

{

for (int j=0;j<nWidth;j++)

{

if(nColorBits == 8)

{

unsigned char *pData = lpBits + i * nByteWidth + j;

bCount[*pData]++;

}

else if(nColorBits == 24)

{

unsigned char *pData = lpBits + i * nByteWidth + j*3;

bCount[*pData]++;

gCount[*(pData+1)]++;

rCount[*(pData+2)]++;

}

}

}

}

/*************************************************************************

* 函数名称: - HistogramEq();

* 参数: - 无

* 返回值: - 无

* 功能: - 直方图均衡

************************************************************************/

void HistogramEq()

{

//各个颜色分量的亮度映射表

BYTE grayMap[256],rMap[256],gMap[256],bMap[256];

//各个颜色分量亮度统计表

LONG rCount[256],gCount[256],bCount[256];

LONG i,j;

//直方图统计,统计各个灰度的像素,256色图像的结果放在bCount中

HistogramStat(bCount,gCount,rCount);

//计算每个灰度级对应的新的像素值

double TotalNum = nWidth * nHeight;

for (i = 0; i < 256; i++)

{

if(nColorBits == 8)

{

long grayTemp = 0;

for (j=0;j<=i;j++) grayTemp += bCount[j];

grayMap[i] = (BYTE) (grayTemp * 255/TotalNum);//对应的新灰度值

}

else if(nColorBits == 24)

{

long rTemp = 0, gTemp = 0, bTemp = 0;

for (j = 0; j <= i ; j++)

{

rTemp += rCount[j];

gTemp += gCount[j];

bTemp += bCount[j];

}

//计算对应的新灰度值

rMap[i] = (BYTE) (rTemp * 255/TotalNum);

gMap[i] = (BYTE) (gTemp * 255/TotalNum);

bMap[i] = (BYTE) (bTemp * 255/TotalNum);

}

}

//对像素的灰度赋新值

for (i = 0; i < nHeight; i++)

{

for(j = 0; j < nWidth; j++)

{

if(nColorBits == 8)

{

unsigned char *pData = lpBits + i*nByteWidth+j;

*pData = grayMap[*pData];

}

else if(nColorBits == 24)

{

unsigned char *pData = lpBits + i*nByteWidth + j*3;

*pData = bMap[*pData];

*(pData+1) = gMap[*(pData+1)];

*(pData+2) = rMap[*(pData+2)];

}

}

}

}

/**********************************************************************

* 函数名称: - Smooth3by3();

* 参数: - 无

* 返回值: - 无 | 1 1 1 |

* 功能: - 对图像进行3 x 3平滑,平滑算子为 1/9 | 1 1 1 |

* | 1 1 1 |

**********************************************************************/

void Smooth3by3()

{

BYTE *lpTemp = new BYTE[nByteWidth*nHeight];

memcpy(lpTemp,lpBits,nByteWidth*nHeight);

for(int y = 1; y < nHeight-1; y++) //图像的行

{

for(int x = 1; x < nWidth-1; x++) //图像的列

{

//计算第y行,第j列像素平滑后的结果

int sb = 0, sg = 0, sr = 0;

for(int y1 = -1; y1 <= 1; y1++)

{

for(int x1 = -1; x1 <= 1; x1++)

{

if(nColorBits == 24) //真彩色图像的情况

{

sb+=lpBits[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3];

sg+=lpBits[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3+1];

sr+=lpBits[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3+2];

}

else if(nColorBits == 8) //8位图像的情况

{

sb+=lpBits[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)];

}

}//end if x1

}//end if y1

//平滑后的结果保存在数据在lpTemp中

if(nColorBits == 24)

{

lpTemp[y * nByteWidth +x *3 + 2] = sr/9;

lpTemp[y * nByteWidth +x *3 + 1] = sg/9;

lpTemp[y * nByteWidth +x *3 ] = sb/9;

}

else if(nColorBits == 8)

{

lpTemp[y * nByteWidth + x] = sb/9;

}

} // end if for x

} // end if for y

//修改图像的数据,并释放临时变量

memcpy(lpBits,lpTemp,nByteWidth*nHeight);

delete []lpTemp;

}

/*************************************************************************

*

* 功能: 主程序

*

************************************************************************/

void main()

{

char OpenFileName[100];

char SaveFileName[100];

printf("输入待处理的图像路径:\n");

gets(OpenFileName);

printf("保存处理图像结果的路径:\n");

gets(SaveFileName);

//输入图像

if(!OpenFile(OpenFileName))

exit (1);

Mirror();

// InvertColor();

// DetectEdge();

// FalseColor();

// Emerge();

// Smooth3by3();

// HistogramEq();//直方图均衡为例,如果想做其它处理,直接调相应函数即可

//保存图像

SaveFile(SaveFileName);

delete []lpBitmap;

}


/**********************************************************************

* 函数名称: - Mirror();

* 参数: - 无

* 返回值: - 无

* 功能: - 对图像进行左右镜像

**********************************************************************/

void Mirror()

{

BYTE *lpTemp = new BYTE[nByteWidth*nHeight];

//memcpy(lpTemp,lpBits,nByteWidth*nHeight);

for(int y = 0; y < nHeight; y++) //图像的行

{

for(int x = 0; x < nWidth; x++) //图像的列

{

int ny = y * nByteWidth;

if(nColorBits == 24)//真彩色图像的情况

{

lpTemp[ny +x *3 + 2] = lpBits[ny + (nWidth-1-x) *3 + 2];

lpTemp[ny +x *3 + 1] = lpBits[ny + (nWidth-1-x) *3 + 1];

lpTemp[ny +x *3 ] = lpBits[ny + (nWidth-1-x) *3];

}

else if(nColorBits == 8)//灰度图像的情况

{

lpTemp[ny + x] = lpBits[ny + nWidth-1-x];

}

} // end if for x

} // end if for y

//修改图像的数据,并释放临时变量

memcpy(lpBits,lpTemp,nByteWidth*nHeight);

delete []lpTemp;

}

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2006-04-05 16:09
名人
Rank: 1
等 级:新手上路
威 望:1
帖 子:205
专家分:0
注 册:2006-3-3
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得分:0 
有时间研究研究

未必钱多乐便多,财多累己招烦恼。 清贫乐道真自在,无牵无挂乐逍遥。
2006-04-05 17:47
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