| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 305 人关注过本帖
标题:pygame游戏制作的方法分享
只看楼主 加入收藏
一张白纸123
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:40
专家分:24
注 册:2023-8-31
结帖率:100%
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
pygame游戏制作的方法分享
我分享一些我编pygame游戏的一些方法
方法如下:
import pygame,sys#导入pygame和sys
#pygame初始化
pygame.init()

class Obj(pygame.sprite.Sprite):

    #角色的图像
    obj=pygame.image.load('...')#载入角色(括号中的'...'是导入路径)

    def __init__(self,screen):#screen是要传进来的画板
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.screen=screen

        pass#自己定义初始信息

    def draw(self,xy):#在指定坐标进行贴贴,但前提是需要坐标参数
        self.screen.blit(Obj,xy)

    def computer(self,KEY=None):#键盘控制
        if KEY==K_RIGHT:#如果按右方向键
            pass
        elif KEY==K_LEFT:#如果按左方向键
            pass
        elif KEY==K_UP:#如果按上方向键
            pass
        elif KEY==K_DOWN:#如果按下方向键
            pass

        #建议调用贴贴自定义函数
        self.draw(xy)

#定义窗口
screen=pygame.display.set_mode((900,600))#窗口大小

obj=Obj(screen)#传入画板

KEY=None
while True:
    pygame.display.update()#循环显示
   
    for event in pygame.event.get():#进行事件等待
        if event.type==pygame.quit():
            pygame.quit()
            sys.exit()
        #要传入的键盘值
        elif event.type==pygame.KEYDOWN:
            KEY=event.key

    (KEY)#传入键盘值

如果大家有什么建议,也求提出来,谢谢!
搜索更多相关主题的帖子: event Obj KEY pygame screen 
2023-08-31 22:45
快速回复:pygame游戏制作的方法分享
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.016555 second(s), 10 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved