*!* && *
#if .f.(或#if 0) 和 if .f. 是不一样的,把调试模式关掉,编译,前者是不会编译到项目中。这就是运行效率的问题。
#if _WIN64 _WIN32 类似C++判断是否为64位程序,按需编译(预编译).
#if .f.(或#if 0) 和 if .f. 是不一样的,把调试模式关掉,编译,前者是不会编译到项目中。这就是运行效率的问题。
#if _WIN64 _WIN32 类似C++判断是否为64位程序,按需编译(预编译).
[此贴子已经被作者于2022-5-15 20:30编辑过]