| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1131 人关注过本帖
标题:二重指针问题(子函数中修改父函数中对象)
只看楼主 加入收藏
bllose
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2020-10-29
结帖率:0
收藏
已结贴  问题点数:20 回复次数:2 
二重指针问题(子函数中修改父函数中对象)
问题代码如下:

#include <stdlib.h>

typedef struct BiTNode{
    int data;
    struct BiTree *lchild, *rchild;
}BiTNode, *BiTree;

void CreateBiTree(BiTNode ** biTNode){
    *biTNode = (BiTNode *) malloc(sizeof(BiTNode));
    (*biTNode)->data = 2;
}

void CreateBiTree_failed(BiTree ** pNode){
    *pNode = (BiTree *) malloc(sizeof(Bitree));
    // 下面这行报错:Signal: SIGSEGV (Segmentation fault)
    (**pNode)->data = 2;
}

int main(){
    BiTNode * biTNode;
    CreateBiTree(&biTNode);

    BiTree * biTree1;
    CreateBiTree(&biTree1);

return 0;
}

}
搜索更多相关主题的帖子: data 指针 函数 对象 修改 
2020-10-29 12:03
rjsp
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:版主
威 望:528
帖 子:9007
专家分:53942
注 册:2011-1-18
收藏
得分:20 
去除不相干的代码后是
程序代码:
#include <stdlib.h>

typedef struct BiTNode
{
    int data;
    struct BiTree *lchild, *rchild;
} BiTNode;

void CreateBiTree_failed( BiTNode*** pNode )
{
    *pNode =  malloc( sizeof(BiTNode*) );
    (**pNode)->data = 2;
}

int main( void )
{
    BiTNode** biTree1;
    CreateBiTree_failed( &biTree1 );
}

剔除函数调用后,完全等价于
程序代码:
#include <stdlib.h>

typedef struct BiTNode
{
    int data;
    struct BiTree *lchild, *rchild;
} BiTNode;

int main( void )
{
    BiTNode** biTree1;
    biTree1 = malloc( sizeof(BiTNode*) );
    (*biTree1)->data = 2;
}

再去调用不相干的 struct BiTNode 后,是
程序代码:
int main( void )
{
    int** p = malloc( sizeof(int*) );
    **p = 2;
}

现在,你能看出错误吗?
2020-10-29 13:17
bllose
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2020-10-29
收藏
得分:0 
回复 2楼 rjsp
我对您的化简理解为:
构造函数别名中,如果带有指针*,则用该别名定义的变量本身就是一级指针。
所以之后所有显性增加的指针定义,都是额外的指针级别?

我试试,多谢指导
2020-10-29 14:26
快速回复:二重指针问题(子函数中修改父函数中对象)
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.015008 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved