Pyhon 关于类的运用和调用参数问题!
Python版本是最新的,3.7用的Pycharm
这是第一段代码:alien_invasion.py
程序代码:
import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship def run_game(): # 初始化pygame、设置和屏幕对象 pygame.init() ai_settings = Settings() # 创建名为screen窗口,可以实参(1200,800),是一个元祖,游戏窗口尺寸 <font color="#ff0000"> screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))</font> pygame.display.set_caption("Alien Invasion By Dxc") # 创建一艘飞船 <font color="#ff0000"> ship = Ship(screen)</font> # 开始游戏的主循环 while True: # 监视键盘和鼠标事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 每次循环都重绘屏幕 screen.fill(ai_settings.bg_color) # 方法fill(),用背景色填充屏幕,这个方法只接受一个实参:一种颜色 ship.blitme() # 让最近绘制的屏幕可见 pygame.display.flip() # 它在每次执行while循环时都绘制一个空屏幕,并擦去旧屏幕。 run_game()
这是第二个文件:settings.py
程序代码:
class Settings(): """存储《外星人入侵》的所有设置的类""" def _init_(self): """初始化游戏的设置""" # 屏幕设置 self.screen_width = 1200 self.screen_height = 800 self.bg_color = (230,230,230)
这是第三个文件:ship.py
程序代码:
import pygame class Ship(): def _init_(self,screen): """初始化飞船并设置其初始位置""" self.screen = screen # 加载飞船图像并获取其外接矩形 self.image = pygame.image.load('images/ship.png') self.rect = self.image.get_rect() self.screen_rect = screen.get_rect() # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央 self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx # 元素与屏幕对齐,有属性:top、bottm、left、right self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom # 要调整游戏元素水平、垂直,有属性:x、y def blitme(self): """在指定位置绘制飞船""" self.screen.blit(self.image,self.rect)
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第一个问题是标红的地方:(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height),运行提示:AttributeError: 'Settings' object has no attribute 'screen_width'
于是我不用这两个,直接打上(1200,800),是可以运行的。但是我不解,为什么用这两个就提示没有找到宽的属性,我核对了很多遍,没有打错。求解!!!!
第二个问题,ship = Ship(screen),出错在 TypeError: Ship() takes no arguments 。我在Ship()类里面都设置了,怎么就不接受任何参数。求指点!!!