问题在哪,怎么改
/*头文件*/#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
/*宏定义*/
#define MAXIMUS 15
/*函数声明*/
int p[MAXIMUS][MAXIMUS];
char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];
int Cx,Cy;
int Now;
int wl,wp;
char* showText;
int count;
void explation();
void gotoxy(int x,int y);
int color(int c);
/*设置光标位置*/
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
/*文字颜色函数,此函数的局限性:1.只能Windows系统下使用;2.不能改变背景颜色*/
#include <windows.h>
int color(int c)
{
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
return 0;
}
/*开始界面*/
void welcometogame()
{
int n;
int i,j=1;
gotoxy(23,2);
color(13);
printf("五 子 棋 游 戏");
color(15);
for (i=6;i<=12;i++)
{
for (j=7;j<=54;j++)
{
gotoxy(j,i);
if (i==6||i==12)
{
printf("-");
}
else if (j==7||j==54)
{
printf("|");
}
}
}
color(14);
gotoxy(15,8);
printf("1.游戏开始");
gotoxy(35,8);
printf("2.游戏说明");
gotoxy(15,10);
printf("3.退出游戏");
gotoxy(19,13);
color(12);
printf("请选择[1 2 3]:[ ]\b\b");
color(14);
scanf("%d",&n);
switch (n)
{
case 1:
system("cls");
RunGame();
break;
case 2:
explation();
break;
case 3:
exit(0);
break;
}
}
/*游戏说明*/
void explation()
{
int i,j=1;
system("cls");
color(13);
gotoxy(27,3);
printf("游戏说明");
color(5);
for (i=6;i<=22;i++)
{
for (j=3;j<=58;j++)
{
gotoxy(j,i);
if (i==6||i==22) printf("=");
else if (j==3||j==58) printf("||");
}
}
color(15);
gotoxy(10,8);
printf("tip1:用↑.↓.←.→控制光标的位置");
color(14);
gotoxy(10,11);
printf("tip2:用空格键确定下棋子");
color(12);
gotoxy(10,14);
printf("tip3:黑白棋哪个先上下左右5个连在一起,得胜利");
color(11);
gotoxy(10,17);
printf("tip4:按<Esc>退出游戏");
getch();
system("cls");
welcometogame();
}
//修改过的字符串复制函数,会忽略末端的\0
char* Copy(char* strDest,const char* strSrc)
{
char* strDestCopy = strDest;
while (*strSrc!='\0')
{
*strDest++=*strSrc++;
}
return strDestCopy;
}
//初始化一个对局函数
void Initialize()
{
int i,j;//循环变量
showText="";//重置显示信息
count=0;//回合数归零
for(i=0;i<MAXIMUS;i++)//重置对局数据
{
for(j=0;j<MAXIMUS;j++)
{
p[i][j]=0;
}
}
Cx=Cy=MAXIMUS/2;//重置光标到中央
Now=1;//重置当前为黑方
}
//获得棋盘中指定坐标交点位置的字符,通过制表符拼成棋盘
char* getStyle(int i,int j)
{
if(p[i][j]==1)//1为黑子
return "●";
else if(p[i][j]==2)//2为白子
return "○";
else if(i==0&&j==0)//以下为边缘棋盘样式
return "┏";
else if(i==MAXIMUS-1&&j==0)
return "┓";
else if(i==MAXIMUS-1&&j==MAXIMUS-1)
return "┛";
else if(i==0&&j==MAXIMUS-1)
return "┗";
else if(i==0)
return "┠";
else if(i==MAXIMUS-1)
return "┨";
else if(j==0)
return "┯";
else if(j==MAXIMUS-1)
return "┷";
return "┼";//中间的空位
}
//获得指定坐标交点位置左上格的样式,通过制表符来模拟光标的显示
char* getCurse(int i,int j)
{
if(i==Cx)
{
if(j==Cy)
return "┏";
else if (j==Cy+1)
return "┗";
}
else if(i==Cx+1)
{
if(j==Cy)
return "┓";
else if (j==Cy+1)
return "┛";
}
return " ";//如果不在光标附近则为空
}
//向缓冲器写入字符串
void write(char* c)
{
Copy(buff[wl]+wp,c);
wp+=strlen(c);
}
//缓冲器写入位置提行
void ln()
{
wl+=1;
wp=0;
}
void Display()
{
int i,l=strlen(showText);
int Offset=MAXIMUS*2+2-1/2;
if(Offset%2==1)
{
Offset--;
}
Copy(buff[MAXIMUS]+Offset,showText);
if(1%2==1)
{
*(buff[MAXIMUS]+Offset+1)=0x20;
}
system("cls");
for(i=0;i<MAXIMUS*2+1;i++)
{
printf("%s",buff[i]);
if(i<MAXIMUS*2)
printf("\n");
}
}
//将整个棋盘算出并储存到缓冲器,然后调用Display函数显示出来
void Print()
{
int i,j;//循环变量
wl=0;
wp=0;
for(j=0;j<=MAXIMUS;j++)//写入出交点左上角的字符,因为需要打印棋盘右下角,所以很以横纵各多一次循环
{
for(i=0;i<=MAXIMUS;i++)
{
write(getCurse(i,j));//写入左上角字符
if(j==0||j==MAXIMUS)//如果是棋上下盘边缘则没有连接的竖线,用空格填充位置
{
if(i!=MAXIMUS)
write(" ");
}
else//如果在棋盘中间则用竖线承接上下
{
if(i==0||i==MAXIMUS-1)//左右边缘的竖线更粗
write("┃");
else if(i!=MAXIMUS)//中间的竖线
write("│");
}
}
if(j==MAXIMUS)//如果是最后一次循环,则只需要处理边侧字符,交点要少一排
{
break;
}
ln();//提行开始打印交点内容
write(" ");//用空位补齐位置
for(i=0;i<MAXIMUS;i++)//按横坐标循环正常的次数
{
write(getStyle(i,j));//写入交点字符
if(i!=MAXIMUS-1)//如果不在最右侧则补充一个横线承接左右
{
if(j==0||j==MAXIMUS-1)
{
write("━");//上下边缘的横线更粗
}
else
{
write("—");//中间的横线
}
}
}
ln();//写完一行后提行
}
Display();//将缓冲器内容输出到屏幕
}
int Put(){//在当前光标位置走子,如果非空,则返回0表示失败
if(p[Cx][Cy]==0)
{
p[Cx][Cy]=Now;//改变该位置数据
return 1;//返回1表示成功
}
else
{
return 0;
}
}
//胜负检查,即判断当前走子位置有没有造成五连珠的情况
int Check()
{
int w=1,x=1,y=1,z=1,i;//累计横竖正斜反邪四个方向的连续相同棋子数目
for(i=1;i<5;i++)
if(Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx][Cy+i]==Now)
w++;
else
break;//向下检查
for(i=1;i<5;i++)
if(Cy-i>0&&p[Cx][Cy-i]==Now)
w++;
else
break;//向上检查
if(w>=5)
return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx+i<MAXIMUS&&p[Cx+i][Cy]==Now)
x++;
else
break;//向右检查
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx-i>0&&p[Cx-i][Cy]==Now)
x++;
else
break;//向左检查
if(x>=5)
return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx+i<MAXIMUS&&Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx+i][Cy+i]==Now)
y++;
else
break;//向右下检查
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx-i>0&&Cy-i>0&&p[Cx-i][Cy-i]==Now)
y++;
else
break;//向左上检查
if(y>=5)
return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx+i<MAXIMUS&&Cy-i>0&&p[Cx+i][Cy-i]==Now)
z++;
else
break;//向右上检查
for(i=1;i<5;i++)
if(Cx-i>0&&Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx-i][Cy+i]==Now)
z++;
else
break;//向左下检查 if(z>=5)return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
return 0;//若没有检查到五连珠,则返回0表示还没有玩家达成胜利
}
int RunGame()
{
int input:
int victor;
Initialize();
while(1)
{
Print();
input=getch()
if(input==27)
{
exit(0);
}
else if(input==0x20)
{
if(Put())
{
victor=Check();
Now=3-Now;
count++;
if(victor==1)
{
showText="黑方获得了胜利!";
Print();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return Now:
}
else if(victor==2)
{
showText="白方获得了胜利!";
Display();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return Now;
}
else if(count==MAXIMUS*MAXIMUS)
{
showText="平局!";
Display();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return 0;
}
}
}
else if(input==0xE0)
{
input=getch();
switch(input)
{
case 0x4B:Cx--;break;
case 0x48:Cy--;break;
case 0x4D:Cx++;break;
case 0x50:Cy++;break;
}
if(Cx<0)Cx=MAXIMUS-1;
if(Cy<0)Cy=MAXIMUS-1;if(Cx>MAXIMUS-1)Cx=0:
if(Cy>MAXINUS-1)Cy=0;
}
}
}
int main()
{
welcometogame();
while(1);
{
RunGame();
}
return 0;
}
错误提示处:
--------------------Configuration: wuzhiqi - Win32 Debug--------------------
Compiling...
wuzhiqi.c
E:\Hello\wuzhiqi.c(32) : error C2115: 'function' : incompatible types
E:\Hello\wuzhiqi.c(32) : warning C4024: 'SetConsoleCursorPosition' : different types for formal and actual parameter 2
E:\Hello\wuzhiqi.c(75) : warning C4013: 'RunGame' undefined; assuming extern returning int
E:\Hello\wuzhiqi.c(336) : error C2143: syntax error : missing ';' before ':'
E:\Hello\wuzhiqi.c(343) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'if'
E:\Hello\wuzhiqi.c(351) : error C2065: 'victor' : undeclared identifier
E:\Hello\wuzhiqi.c(362) : error C2143: syntax error : missing ';' before ':'
E:\Hello\wuzhiqi.c(398) : error C2143: syntax error : missing ';' before ':'
Error executing cl.exe.
wuzhiqi.obj - 6 error(s), 2 warning(s)