OpenGL求助 1>MSVCRT.lib(MSVCR100.dll) : error LNK2005: _fprintf 已经在 gltools.lib
添加了glew,glut,freeglut,gltools的相关库和头文件,显示如下错误,请教如何解决1>------ 已启动生成: 项目: OpenTest, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2018/8/6 14:19:28。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\OpenTest.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> Block.cpp
1>ManifestResourceCompile:
1> 所有输出均为最新。
1>MSVCRT.lib(MSVCR100.dll) : error LNK2005: _fprintf 已经在 gltools.lib(GLTools.obj) 中定义
1> 正在创建库 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.lib 和对象 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exp
1>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRTD”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
1>gltools.lib(GLBatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall GLBatch::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GGLBatch@@UAEPAXI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(GLTriangleBatch.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z)
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure,该符号在函数 "bool __cdecl gltLoadShaderFile(char const *,unsigned int)" (?gltLoadShaderFile@@YA_NPBDI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____acrt_iob_func,该符号在函数 "bool __cdecl gltCheckErrors(unsigned int)" (?gltCheckErrors@@YA_NI@Z) 中被引用
1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____stdio_common_vfprintf,该符号在函数 __vfprintf_l 中被引用
1>C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exe : fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:06.62
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========