我用xege图像库加载图片,结果一直加载不出来,程序没有报错~
//基础动画一:规范框架#include <graphics.h>
void welcome();
void mainloop()
{
// is_run 检测程序是否收到关闭消息,收到的话会返回false,即应该退出程序
// delay_fps 控制帧率,60表示“平均延时”为1000/60毫秒
// 为什么使用60?因为60是显示器的默认刷新率,99.9%的显示器都是这个设置
welcome();
for ( ; is_run(); delay_fps(60) )
{
// 清屏
cleardevice();
// todo: 逻辑更新
//
// todo: 图形更新
}
}
int main(void)
{
// 各种初始化
// setinitmode设置初始化模式:
// INIT_DEFAULT ege默认配置
// INIT_NOFORCEEXIT 点了右上角X的时候不强制退出程序,由程序本身检测和控制结束
// INIT_RENDERMANUAL 与以下的setrendermode(RENDER_MANUAL)等效
setinitmode(INIT_DEFAULT|INIT_NOFORCEEXIT);
// 图形初始化,窗口尺寸640x480
initgraph(640, 480);
// 随机数初始化,如果需要使用随机数的话
randomize();
// 绘图更新模式设置为手动,仅调用delay_fps/delay_ms等函数时才刷新,避免闪烁
// 区别是在RENDER_AUTO模式下,任何绘图操作进行时都可能刷新,甚至刚cleardevice就显示
// 导致屏幕上有时仅显示一个背景而没有其它内容导致闪烁
setrendermode(RENDER_MANUAL);
// 程序主循环
mainloop();
// 关闭绘图设备
closegraph();
return 0;
}
void welcome()
{
PIMAGE img;
img = newimage();
getimage(img, "snake_pic/welcome.png");
putimage(0,0,img);
getch();
delimage(img);
}