回复 3楼 RedBianhua
对,不是我写的,源代码是这样
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType *base;
/*数组元素的基地址*/
int dim;
/*数组的维数*/
int *bounds;
/*数组的每一维之间的界限的地址*/
int *constants;
/*数组存储映像常量基地址*/
}Array;
/*数组的初始化*/
int InitArray(Array *A, int dim, ...)
{
int elemtotal = 1, i;
/*elemtotal是数组元素总数,初值为1*/
va_list ap;
if (dim<1 || dim>MaxArraySize)
return 0;
A->dim = dim;
A->bounds = (int *)malloc(dim * sizeof(int));
/*分配一个dim大小的内存单元*/
if (!A->bounds)
exit(-1);
va_start(ap, dim);
for (i = 0; i<dim; ++i) {
A->bounds[i] = va_arg(ap, int);
/*依次取得可变参数,即各维的长度*/
if (A->bounds[i]<0)
return -1;
/* 在math.h中定义为4*/
elemtotal *= A->bounds[i];
/*得到数组中元素总的个数*/
}
va_end(ap);
A->base = (DataType *)malloc(elemtotal * sizeof(DataType));
/*为数组分配所有元素分配内存空间*/
if (!A->base)
exit(-1);
A->constants = (int*)malloc(A->dim * sizeof(int));
if (!A->constants)
exit(-1);
A->constants[dim - 1] = 1;
for (i = dim - 2; i >= 0; --i)
A->constants[i] = A->bounds[i + 1] + A->constants[i + 1];
return 1;
}