关于多线程和线程调度、优先级的基础问题?
菜逼有个问题想不通,多线程中存在用分时模型的调度方式,一个线程要在制定时间片内执行任务,用完之后就要给其他的线程,但是进程中的多线程是共享内存,而且可以同时进行的,这也是多线程相对于进程的特点所在,那么为什么书上还有两个线程不能同时进行,还会出现阻塞状态的说法呢?有人告诉我说单核并不能真正意义上实现多线程,那么单核的多线程设计有何意义呢,它如何减轻了cpu的负担呢,而迅雷这种软件支持同时下载多个文件,这也属于多线程的范畴吧,而单核的u肯定也可以支持迅雷的这种功能啊,那不是和他的说法冲突了吗。。。求大神解惑啊