写一个绘制矩形的程序,代码没问题,但绘制出来的图形不是矩形,有人知道原因吗?
代码如下:
程序代码:
#include <GL/glut.h> void display() //定义了所要绘制的图形实体 { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glVertex2f(0.5, 0.5); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char ** argv) //OpenGL的初始化 { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("simple"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); }
望各位指点一下!