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标题:结构体里定义的*bitree再定义一个指针变量是什么意思
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选调生
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结构体里定义的*bitree再定义一个指针变量是什么意思
typedef struct Node{
  int data;//用于存放数据
  struct Node *lchild,*Rchild;
}bitnode,*bitree;   

void createbitree(bitree *root){ //我的意思是bitree在结构体那儿不就是指针类型的结点么,用它又定义的*root指什么,这个是指向结构指针的指针?
  char ch;
  ch=getchar();
  if (ch=='#')
     *root=NULL;
  else{
     *root=(bitree)malloc(sizeof(bitnode));
     (*t)->data=ch;  
     createbitree(&((*root)->lchild));
//这个地方看不懂```传递过来的是指向结构指针的地址加*表示是指向结构指针bitree的地址再求&(地址)??????厉害的人说一下
     createbitree(&((*root)->Rchild));
     }

[此贴子已经被作者于2016-11-6 21:43编辑过]

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2016-11-06 21:42
书生牛犊
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如果完整的代码是没问题的话,bitree *root 确实是一个指向结构体指针的指针。
从给出的这部分代码来看。之所以传递bitree*就是为了能在creatrbitree中修改函数外面的root的值

(你应该接触过“变量的作用域”这个概念吧。想要在函数内部修改传递进来的参数的原来的值,就得传指针)
程序代码:
#include<stdio.h>
void fun(int*b){*b=2;}
int main(){
int a=1;
printf("{%d}",a);
fun(&a);
printf("%d",a);
return 0;
}
大概就是个这样的东西,只不过int 类型换成了bitree而已。




[此贴子已经被作者于2016-11-7 00:22编辑过]


φ(゜▽゜*)♪
2016-11-07 00:18
选调生
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回复 2楼 书生牛犊
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
亲,这句话可以举个例子解释一下吗?我这儿比较晕乎。
2016-11-07 21:55
书生牛犊
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回复 3楼 选调生
createbitree(bitree*root)其实就相当于前面我给的void fun(int *b)

使用指针只是为了让我们在函数createbitree(fun)当中可以修改到函数以外的root(b,也就是main里的a)。

C语言的函数传参是传递值。也就是说他会在函数里面自行建立几个对于的变量,然后把外界的变量的值复制给函数的参数。

因此一般情况下我们在函数内部进行的操作是不会影响到外面传进来的变量。一般的解决方法就是使用指针,传递外界变量的地址进函数,通过地址访问外界的变量并执行修改。


可以参考链接:http://mooc.study.
(程序设计入门—C语言---翁恺》第五周 函数》5-2使用函数》第二个视频 5-2.2参数传递)

如果你看不懂我给的代码是怎么回事,可以往后看指针那一节的视频。


[此贴子已经被作者于2016-11-8 12:04编辑过]


φ(゜▽゜*)♪
2016-11-08 11:49
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