HTML5教程:函数分离
在HTML5中,利用函数可以让我们减轻很多工作量,但如果利用不当那就会使得其反了。那么我们要怎样合理的去利用函数呢?今天的HTML5教程就给大家讲讲函数分离的作用。函数分离指的是把函数和HTML5文件分离,放在一个单独的java script(.js)文件里。这样做一个是方便整理维护,另外还能让多个html文件访问同一个函数,是不是很好用。
下面我们实作一个HTML5教程,来体会下这种代码分离的好处。
我们想画两根吸管,从吸管里不断滴出不同颜色的染料,在吸管的下方有一只碟子,染料落到碟底会发生混合,并逐渐蔓延到整个碟底,如果要这样的话,我们要做这样几件事情:
1)画两根吸管;
2)画一个碟子;
3)画两滴液滴;
4)计算混合后的颜色;
5)使用混合色蔓延到整个碟底。
6)为了避免背景残留,我们还需要不断重绘液滴和碟子。
具体实现如下:
1)新建一个文件,取名:“mixLiquidDrops.js” (文件名任意,方便记忆即可)
2)在mixLiquidDrops.js文件中实现5个函数:
2.1)function drawEllipse(context, x, y, a, b, fillingColor), 这个函数用于画碟边,碟底和混合后的染料蔓延开来的形状。
2.2)function drawLiquid(context, x0, y0, r, fillingColor), 顾名思义,这是画液滴用的。
2.3)function drawAPen(context, x0, y0), 这个名字没取好,实际上是画那两根吸管用的。
2.4)function getRandomColor(),这是用来生成随机色的。
2.5)function mixLight( color1, color2 ), 这是用来计算混合色的。
好了,我们在HTML5全栈开发文件里做如下事情:
1)引用java script文件
2)监听"load"事件,在"load"事件里我们做这几件事:
2.1)画两根吸管;
2.2)生成随机色,为描画液滴做准备;
2.3)生成计时器,用于画面刷新;
3)在HTML5教程里计时间隔里不断重绘画面,执行以下动作:
3.1)清屏;
3.2)画碟子;
3.3)画液滴;
3.4)画渲染的混合色。
这样我们的操作就可以很简单的完成了,是不是比正常的操作省了很多时间呢?