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标题:结构体做返回值的问题。
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time1609
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结构体做返回值的问题。

在一个函数中定义一个结构体,处理后返回给调用者。

C语言中没有引用类型,那么是不是意味着这个结构体会消耗两倍的空间?原函数中定义的时候需要一份空间,然后接受它的地方又需要一份空间。

如果为了节省空间,在函数中动态分配空间然后返回指针,这样就只需要一份空间了吧?

按照C语言的销毁机制,函数里的结构体将在函数结束后销毁,那么自动销毁和手动销毁的开销如何?如何取舍?
2016-06-20 02:09
吹水佬
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函数返回分配的结构体内存地址就可以
2016-06-20 09:16
wmf2014
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通过分析vc6编译后的代码可以发现:
1、函数返回结构体变量时,在数据长度小于8字节的情况下,数据低位在eax寄存器里,数据高位在edx寄存器里,从函数返回后,立即将eax、edx数据先复制到调用函数前预留的栈内存中,最后复制到接受的结构体变量内存里(也在栈里,函数返回double型数据也是采取这种方式)。
2、当结构体变量长度大于8字节时,调用函数前先预存预留的空间地址到栈里(预留空间就是一个临时的结构体变量),在函数里将返回结果拷贝到预留空间,函数返回后再拷贝预留空间数据到定义的结构体变量空间。
结论:函数返回结构体变量的确在栈里预留一个临时变量空间,相当于消耗两倍内存空间。函数返回结果是原样复制,不是返回结构体内存地址(当然各编译器处理手段不一定相似)。

能编个毛线衣吗?
2016-06-20 16:13
time1609
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回复 3楼 wmf2014
明白了,多谢!
看来有空得去研究一下汇编了。
2016-06-21 01:22
快速回复:结构体做返回值的问题。
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