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标题:新手 关于串口通信的问题
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winterlulu
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新手 关于串口通信的问题
最近在学习串口通信编程,对于如何访问串口有一些疑惑,想咨询一下各位。

在博客上看到一段文字说“Windows操作系统对系统底层操作采取了屏蔽的策略,禁止应用程序直接访问计算机I/O端口,而由设备驱动程序统一管理,Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信应用程序接口API(Application Programming Interfaces)。Windows 9x/NT/2000提供的API一般都支持32位的操作,又称为Win32 API,程序员可以利用Win32 API的通信函数进行编程,不用对硬件直接进行操作,使得应用程序的编制更加方便”。

但是我在另一篇讲“异步串行通信”的文章里看到了inportb(0x3f8)这个函数的使用,也就是说能够返回从指定硬件端口读入的一个8位二进制(一个字节)。

所以我现在有点疑惑,使用VC编程环境,究竟能否直接访问串行口。以及如何获取计算机串口的地址?还是只能用API进行访问?现在有点晕,可以为我解答一下吗?谢谢!
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2016-03-30 10:52
TonyDeng
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用vc怎麽寫都可以,能不能被成功執行是另外一回事。inportb(0x3fb)是直接存取硬件的代碼,是否允許取決於當程序在什麽環境中運行,而不是vc可不可這樣寫。

授人以渔,不授人以鱼。
2016-03-30 10:59
TonyDeng
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現代Windows操作系統(Win95/98之後的NT内核Windows)是不允許直接存取硬件端口的,vc是一個開發平臺,可以寫任何環境下的程序,它既可以寫DOS/Win95/98下直接存取端口的程序,也可以寫在NT下必須調用API的程序。你看到的資料,是在什麽環境下運行,作者自己有交待,就算沒交待,你知道inportb()是直接從指定端口讀數據就可以了。在單片機中可以這樣寫。

授人以渔,不授人以鱼。
2016-03-30 11:26
winterlulu
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回复 3楼 TonyDeng
原来是这样子。之前没搞清是什么环境下。现在懂了,谢谢!
2016-03-30 11:56
快速回复:新手 关于串口通信的问题
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