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.net类库的文件IO和内码转换,比本地方便许多呀,速度也很快。到目前为止,我只是发现.net的写屏速度是较难接受的(当然还有另外一个无法克服的因素),导致我这部分要用非托管代码。本来嘛,WPF的屏幕渲染部分,也是非托管的。
授人以渔,不授人以鱼。
2015-12-08 13:34
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TonyDeng
在2015-12-8 13:17:48的发言:
C++/CLI是MS在.net上的托管C++,运行于.net框架,不遵从标准C++,但vc是世界上唯一可以同时编译托管和非托管C++的编译器,亦即代码中可以混合编写这两种C++代码。我现在,只在控制台中需要对屏幕缓存写屏加快显示速度的代码用非托管C++调用API写,其余部分包括键盘控制都用托管C++,简单许多。
嚓,俺可不想吊死在MS这颗树上,没有研究过最下面的东西,随便问一下,老T有试过用那个托管的C++写出来的非托管代码,能脱离.net运行吗?就像VC++一样,只要安装了VC运行库,就可以跑起来,没有.net也可以跑。
我们都在路上。。。。。
2015-12-08 13:34
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回复 22楼 hellovfp
.net是内置在Windows系统中的,不安装也安装了。非托管C运行库,也要跟着版本跑,版本不对,你还是得找来安装一次,一样的。
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2015-12-08 13:36
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我看到,AutoCAD 2016是在.net 3.5下运行的,效果不可以吗?
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2015-12-08 13:40
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其实,现在只要你玩机,玩早几年的游戏,都会给你安装较旧版本的本地VC运行库,从11到14都各有一套,同样,不同版本的.net也会有多套,而后者比前者优越的一点,是不用依赖注册表,程序是绿色安装和运行的(故从Win8开始的应用,都可以干净卸载,那是旧程序很难做到的)。
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2015-12-08 13:46
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TonyDeng
在2015-12-8 13:34:29的发言:
.net类库的文件IO和内码转换,比本地方便许多呀,速度也很快。到目前为止,我只是发现.net的写屏速度是较难接受的(当然还有另外一个无法克服的因素),导致我这部分要用非托管代码。本来嘛,WPF的屏幕渲染部分,也是非托管的。
.net类库方便呗,个人感觉IO方面比用iostream好用点。内码转换又不是C++不能办到的事。
要速度,还得非托管,俺就不相信低层驱动开发非托管的干不过托管的。嘿嘿。
我们都在路上。。。。。
2015-12-08 13:47
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TonyDeng
在2015-12-8 13:36:27的发言:
.net是内置在Windows系统中的,不安装也安装了。非托管C运行库,也要跟着版本跑,版本不对,你还是得找来安装一次,一样的。
嚓,以前.net还不是一样,各个版本编译好的不能跑在不同的.net的情况下,现在不知道这种情况有没有改善哦?
我们都在路上。。。。。
2015-12-08 13:50
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TonyDeng
在2015-12-8 13:40:36的发言:
我看到,AutoCAD 2016是在.net 3.5下运行的,效果不可以吗?
没有用过,对工程制图,俺是外行,哈哈。
我们都在路上。。。。。
2015-12-08 13:51
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不同版本.net的程序可以同时跑,互不干涉,不是跨版本跑。.net4以下全套是25M,最新的.net 4.6是66M(因支持跨平台代码)。
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2015-12-08 13:54
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TonyDeng
在2015-12-8 13:46:42的发言:
其实,现在只要你玩机,玩早几年的游戏,都会给你安装较旧版本的本地VC运行库,从11到14都各有一套,同样,不同版本的.net也会有多套,而后者比前者优越的一点,是不用依赖注册表,程序是绿色安装和运行的(故从Win8开始的应用,都可以干净卸载,那是旧程序很难做到的)。
很久没有游戏了,但安装.net的时候不写注册表吗?俺的印像中看到还是要写注册表的。
压根就没有感到后者比前者优越,打算换台电脑来验证一下Win8以后程序可以绿色安装了?
嘿嘿。
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2015-12-08 13:57
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