这代码哪错了 采用邻接矩阵法构造有向图,深度优先搜索输出
#include <stdio.h>#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
typedef int VRType;
typedef char VertexType;
typedef char InfoType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;
int visited[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct ArcCell
{
VRType adj;
InfoType *info;
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
AdjMatrix arcs;
int vexnum,arcnum;
GraphKind kind;
}MGraph;
int LocateVex(MGraph G,VertexType v)
{
int j=-1,k;
for(k=0;k<G.vexnum;k++)
if(G.vexs[k]==v)
{
j=k;
break;
}
return j;
}
Status CreateUDN(MGraph &G)
{
int i,j,k;
VertexType v1,v2;
scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
getchar();
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
scanf("%c",&G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
G.arcs[i][j].adj=0;
for (k=0;k<G.arcnum;k++)
{
getchar();
scanf("%c%c",&v1,&v2);
i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);
G.arcs[i][j].adj=1;
}
return OK;
}
Status FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
{
int j,i;
i=LocateVex(G,v);
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1)
return j;
return ERROR;
}
Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VRType w)
{
int j,i;
i=LocateVex(G,v);
for(j=w+1;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1)
return j;
return ERROR;
}
void DFS(MGraph G,int v)
{
int w;
visited[v]=true;
printf("%c",G.vexs[v]);
for(w=FirstAdjVex(G,v);w;w=NextAdjVex(G,v,w))
if(!visited[w])
DFS(G,w);
}
void DFSTraverse(MGraph G)
{
int v;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v);
}
int main()
{
MGraph G;
int i;
CreateUDN(G);
for(i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++)
visited[i]=0;
DFSTraverse(G);
printf("\n");
return 0;
}