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tlliqi
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2015-09-19 15:24
aaaaaa
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1. 汉诺塔算法版(递归法) - 自动运算 For VFP

Clear
N = 3  && N 为盘数
? Transform(N) + " 盘数的汉诺塔运算总步数最少需要:" + Transform(Int(2^N) - 1) + " 步"
=Hanoi(N,'A', 'B', 'C')


Function Hanoi(N As Integer, X As Character, Y As Character, Z As Character)
    If N = 1
        ? "把 " + Transform(N) + " 从 " + X + " 移到 " + Z
    Else
        Hanoi(N - 1, X, Z, Y)
        ? "把 " + Transform(N) + " 从 " + X + " 移到 " + Z
        Hanoi(N - 1, Y, X, Z)
    Endif
Endfunc

民工子弟学校22班团小组长阳光模特队长冲锋篮球队前锋小苹果合唱队领唱蓝天舞蹈队编舞
2015-09-19 15:41
aaaaaa
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2. 汉诺塔算法版 - 自动 or 人工运算 For DOS
@echo off
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
::本汉诺塔游戏的规则如下:
::    把a上的盘子(从上到下依次为1.2.3...大于1的数字为多个重复只是为了直观的显示盘子的大小,
::并无其它意义)借住b逐个全部移到c上,在移动的过程中,不能把大的盘子放在小盘子上面。
::    输入的规则为:第一个字符为要移动的盘子的编号,第二个字符为要移动的盘子所在的位置,
::第三个字符为盘子移动后的位置。如下所示:
::     1
::    222
::   33333
::  _______    _______    _______
::     a          b          c
::要把编号为1的盘子移动到c上,输入"1ac"回车即可。
::
::以下为最终的目的:
::                           1
::                          222
::                         33333
::  _______    _______    _______
::     a          b          c
::
::在提示输入盘子个数时可以输入"h"观看游戏演示
::本游戏由于要考虑效率的关系,并没做太多错误输入的判断,所以请严格按要求输入...
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:bgn
echo.
setlocal enabledelayedexpansion
set "ttl=9"
:agn
set input=&set /p input=请输入盘子的个数(2~7)(h游戏演示,回车退出):
if not defined input goto :eof
if /i "%input%"=="h" (
   set "movie=movie"
   set "input=5"
   goto :skp
)
if %input% lss 2 (echo.别那么弱智好不好...&goto :agn)
if %input% gtr %ttl% (echo.太多了,你想玩到猴年马月呀...&goto :agn)
:skp
cls
set /a a=1,all=1
for /l %%a in (%input% -1 1) do (
   set /a n+=1,m=n*2-1,all*=2
   set "space="
   for /l %%i in (1 1 %%a) do (set "space=!space! ")
   for /l %%x in (1 1 !m!) do (call set "code!n!=%%code!n!%%!n!")
   call set "col_a!n!=!space!%%code!n!%%!space!"
   call echo.%%col_a!n!%%
)
set /a m+=2,all-=1&set "space="&set "kong=    "
for /l %%a in (1 1 %m%) do (
   set "line=!line!_"
   set "empty=!empty! "
)
set "line=!line!!kong!!line!!kong!!line!"
echo.!line!
set /a "tmp_=%m%/2"
for /l %%a in (1 1 %tmp_%) do (set "space=!space! ")
set "line2=!space!a!space!!kong!!space!b!space!!kong!!space!c"
echo.!line2!
for /l %%i in (1 1 %input%) do (
   set "a%%i=ok"
   set "col_b%%i=%empty%"
   set "col_c%%i=%empty%"
)
if defined movie (goto :movie)
:game
echo.&set in=&set /p in=请输入(回车开始新游戏):
if not defined in (endlocal&goto :bgn)
if "%in:~-2,1%"=="%in:~-1%" (
   echo.请别开这种玩笑好不好^^^!^^^!^^^!
   goto :game
)
if %in:~0,-2% gtr !input! (
   echo.盘子的编号超出范围了^^^!^^^!^^^!
   goto :game
)
if %in:~0,-2% lss 1 (
   echo.盘子的编号超出范围了^^^!^^^!^^^!
   goto :game
)
set /a "tmp_=%in:~0,-2%-1"&set "tmp_1=!in:~-1!"&set "tmp_2=!in:~-2,1!"
if %tmp_% gtr 0 (
   for /l %%a in (1 1 !tmp_!) do (
      if defined !tmp_2!%%a (
         echo.请先把上面的小盘子移走...
         goto :game
      )
      if defined !tmp_1!%%a (
         echo.大盘子不能放在小盘子的上面^^^!^^^!^^^!
         goto :game
      )
   )
)
set /a "times+=1"
set "%in:~-2,1%%in:~0,-2%="
set "%in:~-1%%in:~0,-2%=ok"
call set "var=%%col_!in:~-2,1!!%in:~-2,1%!%%"
call :set_ %in:~-1% "!var!"
set "col_%in:~-2,1%!%in:~-2,1%!=%empty%"
set /a %in:~-2,1%+=1
cls
set n=0
for /l %%i in (1 1 %input%) do (
   echo.!col_a%%i!!kong!!col_b%%i!!kong!!col_c%%i!
   if defined c%%i (set /a n+=1)
)
echo.!line!&echo.!line2!
if "%n%"=="%input%" (
   echo.&echo.恭喜你,完全正确,你用%times%步完成了这次游戏...&echo.
   if "%times%"=="%all%" (
      echo.你的方法是最便捷的,太厉害了^^^!^^^!^^^!
   ) else (
      echo.最便捷的方法只用%all%步就可以完成哦,继续努力哦^^^!^^^!^^^!
   )
   endlocal
   goto :bgn
)
goto :game
:set_
for /l %%a in (%input% -1 1) do (
   if "!col_%1%%a: =!"=="" (
      set "col_%1%%a=%~2"
      set "%1=%%a"
      goto :eof
   )
)
goto :eof
:movie
type nul>"ans_hanoi.txt"
call :show !input! a b c
for /f "delims=" %%i in ('type "ans_hanoi.txt"') do (
   set "in=%%i"
   call call set "var=%%%%col_!in:~-2,1!%%!in:~-2,1!%%%%%%"
   call :set_ !in:~-1! "!var!"
   call set "col_!in:~-2,1!%%!in:~-2,1!%%=!empty!"
   set /a "!in:~-2,1!+=1"
   ping -n 2 127.1 >nul
   cls
   for /l %%m in (1 1 !input!) do (
      echo.!col_a%%m!!kong!!col_b%%m!!kong!!col_c%%m!
   )
   echo.!line!&echo.!line2!
)
echo.&echo.演示完毕...&endlocal&goto :bgn
:show
if "%1"=="1" (
   >>"ans_hanoi.txt" echo.%1%2%4
) else (
   set /a "var=%1-1"
   call :show !var! %2 %4 %3
   >>"ans_hanoi.txt" echo.%1%2%4
   set /a "var=%1-1"
   call :show !var! %3 %2 %4
)
goto :eof

民工子弟学校22班团小组长阳光模特队长冲锋篮球队前锋小苹果合唱队领唱蓝天舞蹈队编舞
2015-09-19 15:42
xs591222
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看着有趣好玩,但弄不懂哎……
期待高手给出解释
2015-09-20 08:39
wengjl
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真的想不到,VFP能解决如此复杂的移动,代码又这么少

只求每天有一丁点儿的进步就可以了
2015-09-21 08:16
wengjl
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真的很奇怪哎……,用户设定8个方块,N会在1-8间不断地变换,但代码中只看到N-1。求版主高手解释哦

只求每天有一丁点儿的进步就可以了
2015-09-22 08:01
wengjl
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要下班了,再看一看。没有人回答。自己顶一下罗

只求每天有一丁点儿的进步就可以了
2015-09-22 17:17
wengjl
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自己再顶一下哦

只求每天有一丁点儿的进步就可以了
2015-09-24 08:31
wengjl
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一天上来看了N多次。再自个儿顶一顶

只求每天有一丁点儿的进步就可以了
2015-09-24 16:55
hu9jj
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来 自:红土地
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等哪天有兴趣时琢磨一下代码。

活到老,学到老!http://www.(该域名已经被ISP盗卖了)E-mail:hu-jj@
2015-09-24 17:27
快速回复:求助
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