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关于C语言同步调用,回调,异步调用
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回复 10楼 Yang201511
怎么v两次等于2?没道理吧。
验证多线程我一般用死循环验证。
另:楼主的所谓阻塞或异步除了开线程外,还应该有事件响应机制,所谓异步其实就是把要处理的数据放到缓冲区排队,在排队期间主程序可做其他事,等到设备处理自己的数据时,主程序会响应相关的事件进行处理。
[
本帖最后由 wmf2014 于 2015-9-10 08:44 编辑
]
能编个毛线衣吗?
2015-09-10 08:37
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回复 9楼 小王KING
感谢以上各位大神的回帖,以下是网上某位大神写的:
多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。多线程是实现异步的一个重要手段,但不是唯一手段,对以一个单线程程序也可以是异步执行的。
异步操作的优缺点
因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。
多线程的优缺点
多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
我理解实现异步操作除了以上各位大神说的开启多线线程,对于单一线程可以通过回调的方式。如同这位大神所说异步回调与普通人的思维方式有些初入,不容易理解,各位大神是怎么理解这个异步回调?
2015-09-10 09:23
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资料上说异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。我的理解是被调用方反过来去通知调用方,具体怎么实现的呢,能不能举个例子说明
不是被调用方反过来通知调用方,是消息的接受者和任务分配者来调用客户方(通过消息或者事件来触发这种调用,并非被调用方来通知调用方)
就类似下面的例子
int main()
/*他就是消息接受者和任务分配者*/
{
while(1)
{
捕捉F1键是否按下
/*消息有很多种,就以键F1F2是否按下做为一条信息吧*/
按下调用P1
捕捉F2键是否按下
按下调用P2
}
}
int p1()
{
printf("1");
}
int p2()
{
printf("2");
}
2015-09-10 13:44
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回复 13楼 小王KING
但是这种方式依然是堵塞式调用吧
2015-09-10 14:02
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小王KING
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异步,回调,同步调,就是书上写的概念
你一定要确定什么是堵塞式和非堵塞试,那我只能说,在非分时系统下都是堵塞式,因为没有分时的系统下,在一个任务没有完成或者退出的时候是切换不出来的。这种模式下,一个任务对CPU的资源有绝对占有权
2015-09-10 15:45
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wmf2014
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回复 15楼 小王KING
也不全是。NMI类型中断可接管CPU。
能编个毛线衣吗?
2015-09-10 16:07
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