所有能在Windows平台做开发的软件,都可以使用GDI API作图,学会用GDI接口画点就可以了。能画点,就能画一切图案。在Windows下,有许多画图工具库是与C/C++接口的,自己摸查选用一个即可。你要明白:C的强大不是它的语言本身有许多功能,恰恰是它的语言足够简单,简单到连最基本的功能都没有,其强大是靠世界上所有程序员贡献工具库而来,后者不是C,而祗是用C写出来的东西,学C语言很简单,但要学世界上那么多工具库,却是一辈子都学不完。GDI祗是众多工具中的一个罢了,是Windows系统附带的。
Graphics是Borland公司提供的一个图形库,是运行在DOS系统下的,这个公司已经不存在。在Windows环境中,有人利用GDI接口包裹出Graphics库的形式,供人使用。你也可以选用那个,但那是语法糖,函数的形式和用法仿真旧Graphics风格,方便程序员沿用旧的习惯而已。若是新学,本无Borland系列编程的基础,犯不着仍然使用这种没有后续维护的工具。
不想安装太多工具的话,直接调用GDI API就是最简单的做法。#include <Windows.h>之后,自己钻研Win32 API吧。