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→ 3D、描边字体特效的最简单实现方法
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标题:
3D、描边字体特效的最简单实现方法
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wsg1212
来 自:518抽奖软件
等 级:
新手上路
帖 子:14
专家分:0
注 册:2015-5-6
楼主
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问题点数:0 回复次数:2
3D、描边字体特效的最简单实现方法
我在编写自己的一个商业软件(518抽奖软件:http://www.)的时候,要用到3D、描边等字体特效,由于对GDI+不熟悉,项目时间又紧迫,GDI相对熟悉,所以用了GDI的方法实现,效果还是可以的。
源码摘要 (VC+GDI)
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2015-05-06 00:17
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yangfrancis
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141
帖 子:1510
专家分:7661
注 册:2014-5-19
第
2
楼
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还真舍得弄,一个文字输出搞出这么多。不过思路还是很有意思,学习了。如果多做一两次压印偏离,可能效果更明显些。讨教一句,ETO_CLIPPED常量做什么用的?没接触过。
2015-05-07 07:33
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yangfrancis
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141
帖 子:1510
专家分:7661
注 册:2014-5-19
第
3
楼
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对了还有,描边之前的底色设定条件为什么不是if(R*0.5+G*0.5+B*0.5)>255*3/2, 你目的是想让描边色和前景色出现较大反差吧?
2015-05-07 07:41
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