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标题:
指针作为函数的问题
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lyl930130
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问题点数:20 回复次数:20
指针作为函数的问题
typedef struct node
{
......
}Node;
typedef Node * List;
List movie;
InitializeList();//这里不知道参数用的是movie还是&movie
InitializeList()是一个对node结构体初始化的函数,要的是一个地址
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结构体
2014-01-03 11:01
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夏天天蓝
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楼
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没看明白,楼主可以再多贴一点内容出来么......
2014-01-03 11:21
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lyl930130
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第
3
楼
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回复 2楼 夏天天蓝
就是定义了一个结构体的指针movie,现在要对movie进行初始化,初始化用到的函数的参数是一个地址,这个地址我是用movie还是用&movie
2014-01-03 11:50
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lyl930130
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第
4
楼
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回复 2楼 夏天天蓝
初始化函数的参数是一个指向结构体的指针
2014-01-03 11:51
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夏天天蓝
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5
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List movie;
这一句是什么意思,麻烦楼主解释一下?
2014-01-03 14:43
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TonyDeng
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楼
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前面寫了那麽多typedef,居然不知道都在鼓搗什麽?不知道怎麽用,你寫來幹嘛!
授人以渔,不授人以鱼。
2014-01-03 14:45
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第
7
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版主,我没看明白这一句 :List movie ,
你能给我解释一下么?3Q
2014-01-03 14:49
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TonyDeng
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8
楼
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做代數替換啊:
Node *
List
;
List
movie;
→
Node * movie;
授人以渔,不授人以鱼。
2014-01-03 14:54
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夏天天蓝
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第
9
楼
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哦,第一次看到这样使用,受教了。
2014-01-03 15:01
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TonyDeng
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第
10
楼
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typedef祇是替某種東西取一個名字,是type define的縮寫,即“類型定義”,在C++中不需要typedef,直接定義類或結構就是命名一個類型了。名字或變量名,當然可以做文字替換了,那跟宏的用法一樣。
授人以渔,不授人以鱼。
2014-01-03 15:06
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指针作为函数的问题
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