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标题:版主能否详细讲解一下prototype的编程方法
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griefforyou
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版主能否详细讲解一下prototype的编程方法

我这里有prototype 1.31的分析,但是仍然不是很明白,能否从基础的东西讲起呢?


GHQZQQoW.txt (40.55 KB) 版主能否详细讲解一下prototype的编程方法


[此贴子已经被作者于2006-1-3 22:54:24编辑过]

搜索更多相关主题的帖子: prototype 版主 讲解 基础 
2006-01-03 22:50
linuxpluto
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<script>
//给对象添加属性
String.prototype.str=\"这是String对象新添加的属性,这时候每个字符串都有这个属性\n这个属性的值就是这个字符串本身\"
//给对象添加方法
String.prototype.trim=function () {return this.replace(/^\s*|\s*$/gi, '')}
//-------------------------------以上添加的属性和方法是每个字符串都有的是静态的-------------------------------------
var newStr=new String(\"这是另个字符串\")
newStr.aaa=\"这个属性是特例,只有newStr这个变量有,别的都没有,这是动态给字符串添加属性\"
//------------以上是动态属性--------------
var newobj=new Object()
newobj={name:\"aaa\",age:\"23\",msg:function () {alert(\"新建对象的方法\")}}
//---------创建对象的一种方法
</script>
<button onclick=\"alert(''.str)\">静态属性,空字符串也不例外</button><br>
<button onclick=\"alert(' abc '.trim()+'\nabc')\">静态方法,模仿vbscript的trim函数,两行内容一样说明函数是正确的</button><br>
<button onclick=\"alert(newStr.aaa)\">添加动态方法</button><br>
<button onclick=\"alert(newobj.name)\">对象的属性</button><br>
<button onclick=\"newobj.msg()\">对象的方法</button><br>

这么低层的东西都能被你搞到手~厉害~收藏先~
看这东西确实要基础~上面的搞明白了在看就不难了~

吃的比猪还差,干的比驴还累,起的比鸡还早,睡得比小姐还晚,挣得比民工还少,看起来比谁都好——苦命的人.人生短短几十年,不要给自己留下了什么遗憾,想笑就笑,想哭就哭,该爱的时候就去爱,无谓压抑自己
2006-01-04 03:28
deserteaglec
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prototype 源码解读 之 prototype.js

--------------------------------------------------------------------------------

代码:

/**
* 定义一个全局对象, 属性 Version 在发布的时候会替换为当前版本号
*/
var Prototype = {
Version:
'@@VERSION@@'
}

/**
* 创建一种类型,注意其属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。
* 一般使用如下
* var X = Class.create(); 返回一个类型,类似于 java 的一个Class实例。
* 要使用 X 类型,需继续用 new X()来获取一个实例,如同 java 的 Class.newInstance()方法。
*
* 返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法, initialize 是 Ruby 对象的构造器方法名字。
* 此时initialize方法还没有定义,其后的代码中创建新类型时会建立相应的同名方法。
*
* 如果一定要从java上去理解。你可以理解为用Class.create()创建一个继承java.lang.Class类的类。当然java不允许这样做,因为Class类是final的
*
*/
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}

/**
* 创建一个对象,从变量名来思考,本意也许是定义一个抽象类,以后创建新对象都 extend 它。
* 但从其后代码的应用来看, Abstract 更多是为了保持命名空间清晰的考虑。
* 也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。
*
* 从java去理解,就是动态给一个对象创建内部类。
*/
var Abstract = new Object();

/**
* 获取参数对象的所有属性和方法,有点象多重继承。但是这种继承是动态获得的。
* 如:
* var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
* var c = a.extend(b);
* 此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,c instanceof ObjectB 将返回false。
*/
Object.prototype.extend = function(object) {
for (property in object) {
this[property] = object[property];
}
return this;
}

/**
* 这个方法很有趣,它封装一个javascript函数对象,返回一个新函数对象,新函数对象的主体和原对象相同,但是bind()方法参数将被用作当前对象的对象。
* 也就是说新函数中的 this 引用被改变为参数提供的对象。
* 比如:
* <input type="text" id="aaa" value="aaa">
* <input type="text" id="bbb" value="bbb">
* .................
* <script>
* var aaa = document.getElementById("aaa");
* var bbb = document.getElementById("bbb");
* aaa.showValue = function() {alert(this.value);}
* aaa.showValue2 = aaa.showValue.bind(bbb);
* </script>
* 那么,调用aaa.showValue 将返回"aaa", 但调用aaa.showValue2 将返回"bbb"。
*
* apply 是ie5.5后才出现的新方法(Netscape好像很早就支持了)。
* 该方法更多的资料参考MSDN
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/script56/html/js56jsmthApply.asp
* 还有一个 call 方法,应用起来和 apply 类似。可以一起研究下。
*/
Function.prototype.bind = function(object) {
var method = this;
return function() {
method.apply(object, arguments);
}
}

/**
* 和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
* 注意这时候,用到了 Function.call。它与 Function.apply 的不同好像仅仅是对参数形式的定义。
* 如同 java 两个过载的方法。
*/
Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
var method = this;
return function(event) {
method.call(object, event || window.event);
}
}

/*** 将整数形式RGB颜色值转换为HEX形式 */
Number.prototype.toColorPart = function() {
var digits = this.toString(16);
if (this < 16) return '0' + digits;
return digits;
}

/**
* 典型 Ruby 风格的函数,将参数中的方法逐个调用,返回第一个成功执行的方法的返回值 */
var Try = {
these: function() {
var returnValue;

for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var lambda = arguments[i];
try {
returnValue = lambda();
break;
} catch (e) {}
}

return returnValue;
}
}
/******/

[此贴子已经被作者于2006-2-23 11:50:08编辑过]


2006-02-23 11:36
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/**
* 一个设计精巧的定时执行器
* 首先由 Class.create() 创建一个 PeriodicalExecuter 类型,
* 然后用对象直接量的语法形式设置原型。
*
* 需要特别说明的是 rgisterCallback 方法,它调用上面定义的函数原型方法bind, 并传递自己为参数。
* 之所以这样做,是因为 setTimeout 默认总以 window 对象为当前对象,也就是说,如果 registerCallback 方法定义如下的话:
* registerCallback: function() {
* setTimeout(this.onTimerEvent, this.frequency * 1000);
* }
* 那么,this.onTimeoutEvent 方法执行失败,因为它无法访问 this.currentlyExecuting 属性。
* 而使用了bind以后,该方法才能正确的找到this,也就是PeriodicalExecuter的当前实例。
*/
var PeriodicalExecuter = Class.create();
PeriodicalExecuter.prototype = {
initialize: function(callback, frequency) {
this.callback = callback;
this.frequency = frequency;
this.currentlyExecuting = false;

this.registerCallback();
},

registerCallback: function() {
setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
},

onTimerEvent: function() {
if (!this.currentlyExecuting) {
try {
this.currentlyExecuting = true;
this.callback();
} finally {
this.currentlyExecuting = false;
}
}

this.registerCallback();
}
}

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* 这个函数就 Ruby 了。我觉得它的作用主要有两个
* 1. 大概是 document.getElementById(id) 的最简化调用。
* 比如:$("aaa") 将返回上 aaa 对象
* 2. 得到对象数组
* 比如: $("aaa","bbb") 返回一个包括id为"aaa"和"bbb"两个input控件对象的数组。
*/
function $() {
var elements = new Array();

for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = arguments[i];
if (typeof element == 'string')
element = document.getElementById(element);

if (arguments.length == 1)
return element;

elements.push(element);
}

return elements;
}


2006-02-23 11:37
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标题: prototype 源码解读 之 ajax.js

--------------------------------------------------------------------------------

代码:

/**
* 定义 Ajax 对象, 静态方法 getTransport 方法返回一个 XMLHttp 对象
*/
var Ajax = {
getTransport: function() {
return Try.these(
function() {return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP')},
function() {return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP')},
function() {return new XMLHttpRequest()}
) || false;
},

emptyFunction: function() {}
}

/**
* 我以为此时的Ajax对象起到命名空间的作用。
* Ajax.Base 声明为一个基础对象类型
* 注意 Ajax.Base 并没有使用 Class.create() 的方式来创建,我想是因为作者并不希望 Ajax.Base 被库使用者实例化。
* 作者在其他对象类型的声明中,将会继承于它。
* 就好像 java 中的私有抽象类
*/
Ajax.Base = function() {};
Ajax.Base.prototype = {
/**
* extend (见prototype.js中的定义) 的用法真是让人耳目一新
* options 首先设置默认属性,然后再 extend 参数对象,那么参数对象中也有同名的属性,那么就覆盖默认属性值。
* 想想如果我写这样的实现,应该类似如下:
setOptions: function(options) {
this.options.methed = options.methed? options.methed : 'post';
..........
}
我想很多时候,java 限制了 js 的创意。
*/
setOptions: function(options) {
this.options = {
method: 'post',
asynchronous: true,
parameters: ''
}.extend(options || {});
}
}


/**
* Ajax.Request 封装 XmlHttp
*/
Ajax.Request = Class.create();

/**
* 定义四种事件(状态), 参考http://msdn.microsoft.com/workshop/author/dhtml/reference/properties/readystate_1.asp
*/
Ajax.Request.Events =
['Uninitialized', 'Loading', 'Loaded', 'Interactive', 'Complete'];

/**
*
*/
Ajax.Request.prototype = (new Ajax.Base()).extend({
initialize: function(url, options) {
this.transport = Ajax.getTransport();
this.setOptions(options);

try {
if (this.options.method == 'get')
url += '?' + this.options.parameters + '&_=';

/**
* 此处好像强制使用了异步方式,而不是依照 this.options.asynchronous 的值
*/
this.transport.open(this.options.method, url, true);

/**
* 这里提供了 XmlHttp 传输过程中每个步骤的回调函数
*/
if (this.options.asynchronous) {
this.transport.onreadystatechange = this.onStateChange.bind(this);
setTimeout((function() {this.respondToReadyState(1)}).bind(this), 10);
}

this.transport.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest');
this.transport.setRequestHeader('X-Prototype-Version', Prototype.Version);

if (this.options.method == 'post') {
this.transport.setRequestHeader('Connection', 'close');
this.transport.setRequestHeader('Content-type',
'application/x-www-form-urlencoded');
}

this.transport.send(this.options.method == 'post' ?
this.options.parameters + '&_=' : null);

} catch (e) {
}
},

onStateChange: function() {
var readyState = this.transport.readyState;
/**
* 如果不是 Loading 状态,就调用回调函数
*/
if (readyState != 1)
this.respondToReadyState(this.transport.readyState);
},

/**
* 回调函数定义在 this.options 属性中,比如:
var option = {
onLoaded : function(req) {...};
......
}
new Ajax.Request(url, option);
*/
respondToReadyState: function(readyState) {
var event = Ajax.Request.Events[readyState];
(this.options['on' + event] || Ajax.emptyFunction)(this.transport);
}
});

/**
* Ajax.Updater 用于绑定一个html元素与 XmlHttp调用的返回值。类似与 buffalo 的 bind。
* 如果 options 中有 insertion(from dom.js) 对象的话, insertion 能提供更多的插入控制。
*/
Ajax.Updater = Class.create();
Ajax.Updater.prototype = (new Ajax.Base()).extend({
initialize: function(container, url, options) {
this.container = $(container);
this.setOptions(options);

if (this.options.asynchronous) {
this.onComplete = this.options.onComplete;
this.options.onComplete = this.updateContent.bind(this);
}

this.request = new Ajax.Request(url, this.options);

if (!this.options.asynchronous)
this.updateContent();
},

updateContent: function() {
if (this.options.insertion) {
new this.options.insertion(this.container,
this.request.transport.responseText);
} else {
this.container.innerHTML = this.request.transport.responseText;
}

if (this.onComplete) {
setTimeout((function() {this.onComplete(this.request)}).bind(this), 10);
}
}
});


2006-02-23 11:39
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标题: prototype 源码解读 之 form.js

--------------------------------------------------------------------------------

代码:

/**
* 针对 页面元素对象 的工具类,提供一些简单静态方法
*/
var Field = {
/**
* 清除参数引用对象的值
*/
clear: function() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++)
$(arguments[i]).value = '';
},

/**
* 使参数引用对象获取焦点
*/
focus: function(element) {
$(element).focus();
},

/**
* 判断参数引用对象值是否为空,如为空,返回false, 反之true
*/
present: function() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++)
if ($(arguments[i]).value == '') return false;
return true;
},

/**
* 使选中参数引用对象
*/
select: function(element) {
$(element).select();
},

/**
* 使参数引用对象处于可编辑状态
*/
activate: function(element) {
$(element).focus();
$(element).select();
}
}

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* 表单工具类
*/
var Form = {
/**
* 将表单元素序列化后的值组合成 QueryString 的形式
*/
serialize: function(form) {
var elements = Form.getElements($(form));
var queryComponents = new Array();

for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var queryComponent = Form.Element.serialize(elements[i]);
if (queryComponent)
queryComponents.push(queryComponent);
}

return queryComponents.join('&');
},

/**
* 得到表单的所有元素对象
*/
getElements: function(form) {
form = $(form);
var elements = new Array();

for (tagName in Form.Element.Serializers) {
var tagElements = form.getElementsByTagName(tagName);
for (var j = 0; j < tagElements.length; j++)
elements.push(tagElements[j]);
}
return elements;
},

/**
* 将指定表单的元素置于不可用状态
*/
disable: function(form) {
var elements = Form.getElements(form);
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var element = elements[i];
element.blur();
element.disable = 'true';
}
},

/**
* 使表单的第一个非 hidden 类型而且处于可用状态的元素获得焦点
*/
focusFirstElement: function(form) {
form = $(form);
var elements = Form.getElements(form);
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var element = elements[i];
if (element.type != 'hidden' && !element.disabled) {
Field.activate(element);
break;
}
}
},

/*
* 重置表单
*/
reset: function(form) {
$(form).reset();
}
}

/**
* 表单元素工具类
*/
Form.Element = {
/**
* 返回表单元素的值先序列化再进行 URL 编码后的值
*/
serialize: function(element) {
element = $(element);
var method = element.tagName.toLowerCase();
var parameter = Form.Element.Serializers[method](element);

if (parameter)
return encodeURIComponent(parameter[0]) + '=' +
encodeURIComponent(parameter[1]);
},

/**
* 返回表单元素序列化后的值
*/
getValue: function(element) {
element = $(element);
var method = element.tagName.toLowerCase();
var parameter = Form.Element.Serializers[method](element);

if (parameter)
return parameter[1];
}
}

/**
* prototype 的所谓序列化其实就是将表单的名字和值组合成一个数组
*/
Form.Element.Serializers = {
input: function(element) {
switch (element.type.toLowerCase()) {
case 'hidden':
case 'password':
case 'text':
return Form.Element.Serializers.textarea(element);
case 'checkbox':
case 'radio':
return Form.Element.Serializers.inputSelector(element);
}
return false;
},

inputSelector: function(element) {
if (element.checked)
return [element.name, element.value];
},

textarea: function(element) {
return [element.name, element.value];
},

/**
* 看样子,也不支持多选框(select-multiple)
*/
select: function(element) {
var index = element.selectedIndex;
var value = element.options[index].value || element.options[index].text;
return [element.name, (index >= 0) ? value : ''];
}
}

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* Form.Element.getValue 也许会经常用到,所以做了一个快捷引用
*/
var $F = Form.Element.getValue;

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* Abstract.TimedObserver 也没有用 Class.create() 来创建,和Ajax.Base 意图应该一样
* Abstract.TimedObserver 顾名思义,是套用Observer设计模式来跟踪指定表单元素,
* 当表单元素的值发生变化的时候,就执行回调函数
*
* 我想 Observer 与注册onchange事件相似,不同点在于 onchange 事件是在元素失去焦点的时候才激发。
* 同样的与 onpropertychange 事件也相似,不过它只关注表单元素的值的变化,而且提供timeout的控制。
*
* 除此之外,Observer 的好处大概就在与更面向对象,另外可以动态的更换回调函数,这就比注册事件要灵活一些。
* Observer 应该可以胜任动态数据校验,或者多个关联下拉选项列表的连动等等
*
*/
Abstract.TimedObserver = function() {}

/**
* 这个设计和 PeriodicalExecuter 一样,bind 方法是实现的核心
*/
Abstract.TimedObserver.prototype = {
initialize: function(element, frequency, callback) {
this.frequency = frequency;
this.element = $(element);
this.callback = callback;

this.lastValue = this.getValue();
this.registerCallback();
},

registerCallback: function() {
setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
},

onTimerEvent: function() {
var value = this.getValue();
if (this.lastValue != value) {
this.callback(this.element, value);
this.lastValue = value;
}

this.registerCallback();
}
}

/**
* Form.Element.Observer 和 Form.Observer 其实是一样的
* 注意 Form.Observer 并不是用来跟踪整个表单的,我想大概只是为了减少书写(这是Ruby的一个设计原则)
*/
Form.Element.Observer = Class.create();
Form.Element.Observer.prototype = (new Abstract.TimedObserver()).extend({
getValue: function() {
return Form.Element.getValue(this.element);
}
});

Form.Observer = Class.create();
Form.Observer.prototype = (new Abstract.TimedObserver()).extend({
getValue: function() {
return Form.serialize(this.element);
}
});


2006-02-23 11:40
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标题: prototype 源码解读 之 dom.js

--------------------------------------------------------------------------------

代码:

/**
* 根据 class attribute 的名字得到对象数组,支持 multiple class
*
*/
document.getElementsByClassName = function(className) {
var children = document.getElementsByTagName('*') || document.all;
var elements = new Array();

for (var i = 0; i < children.length; i++) {
var child = children[i];
var classNames = child.className.split(' ');
for (var j = 0; j < classNames.length; j++) {
if (classNames[j] == className) {
elements.push(child);
break;
}
}
}

return elements;
}

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* Element 就象一个 java 的工具类,主要用来 隐藏/显示/销除 对象,以及获取对象的简单属性。
*
*/
var Element = {
toggle: function() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = $(arguments[i]);
element.style.display =
(element.style.display == 'none' ? '' : 'none');
}
},

hide: function() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = $(arguments[i]);
element.style.display = 'none';
}
},

show: function() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var element = $(arguments[i]);
element.style.display = '';
}
},

remove: function(element) {
element = $(element);
element.parentNode.removeChild(element);
},

getHeight: function(element) {
element = $(element);
return element.offsetHeight;
}
}

/**
* 为 Element.toggle 做了一个符号连接,大概是兼容性的考虑
*/
var Toggle = new Object();
Toggle.display = Element.toggle;

/*--------------------------------------------------------------------------*/

/**
* 动态插入内容的实现,MS的Jscript实现中对象有一个 insertAdjacentHTML 方法(http://msdn.microsoft.com/workshop/author/dhtml/reference/methods/insertadjacenthtml.asp)
* 这里算是一个对象形式的封装。
*/
Abstract.Insertion = function(adjacency) {
this.adjacency = adjacency;
}

Abstract.Insertion.prototype = {
initialize: function(element, content) {
this.element = $(element);
this.content = content;

if (this.adjacency && this.element.insertAdjacentHTML) {
this.element.insertAdjacentHTML(this.adjacency, this.content);
} else {
/**
* gecko 不支持 insertAdjacentHTML 方法,但可以用如下代码代替
*/
this.range = this.element.ownerDocument.createRange();
/**
* 如果定义了 initializeRange 方法,则实行,这里相当与定义了一个抽象的 initializeRange 方法
*/
if (this.initializeRange) this.initializeRange();
this.fragment = this.range.createContextualFragment(this.content);

/**
* insertContent 也是一个抽象方法,子类必须实现
*/
this.insertContent();
}
}
}

/**
* prototype 加深了我的体会,就是写js 如何去遵循 Don’t Repeat Yourself (DRY) 原则
* 上文中 Abstract.Insertion 算是一个抽象类,定义了名为 initializeRange 的一个抽象方法
* var Insertion = new Object() 建立一个命名空间
* Insertion.Before|Top|Bottom|After 就象是四个java中的四个静态内部类,而它们分别继承于Abstract.Insertion,并实现了initializeRange方法。
*/
var Insertion = new Object();

Insertion.Before = Class.create();
Insertion.Before.prototype = (new Abstract.Insertion('beforeBegin')).extend({
initializeRange: function() {
this.range.setStartBefore(this.element);
},

/**
* 将内容插入到指定节点的前面, 与指定节点同级
*/
insertContent: function() {
this.element.parentNode.insertBefore(this.fragment, this.element);
}
});

Insertion.Top = Class.create();
Insertion.Top.prototype = (new Abstract.Insertion('afterBegin')).extend({
initializeRange: function() {
this.range.selectNodeContents(this.element);
this.range.collapse(true);
},

/**
* 将内容插入到指定节点的第一个子节点前,于是内容变为该节点的第一个子节点
*/
insertContent: function() {
this.element.insertBefore(this.fragment, this.element.firstChild);
}
});

Insertion.Bottom = Class.create();
Insertion.Bottom.prototype = (new Abstract.Insertion('beforeEnd')).extend({
initializeRange: function() {
this.range.selectNodeContents(this.element);
this.range.collapse(this.element);
},

/**
* 将内容插入到指定节点的最后,于是内容变为该节点的最后一个子节点
*/
insertContent: function() {
this.element.appendChild(this.fragment);
}
});


Insertion.After = Class.create();
Insertion.After.prototype = (new Abstract.Insertion('afterEnd')).extend({
initializeRange: function() {
this.range.setStartAfter(this.element);
},

/**
* 将内容插入到指定节点的后面, 与指定节点同级
*/
insertContent: function() {
this.element.parentNode.insertBefore(this.fragment,
this.element.nextSibling);
}
});


2006-02-23 11:40
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标题: prototype 源码解读 之 其他

--------------------------------------------------------------------------------

prototype 还有两个源码文件 effects.js compat.js 就不贴出来了。两者并不常用,effects.js 看example 做花哨的效果还不错,不过代码中没有太多新鲜的东西。

需要指出的就是
compat.js 中 Funcation.prototype.apply 的实现有两个错误(应该是拼写错误), 我分别贴出来,大家比较一下就清楚了。

代码:

/* 这是包含错误的原版本
if (!Function.prototype.apply) {
// Based on code from http://www.youngpup.net/
Function.prototype.apply = function(object, parameters) {
var parameterStrings = new Array();
if (!object) object = window;
if (!parameters) parameters = new Array();

for (var i = 0; i < parameters.length; i++)
parameterStrings[i] = 'x[' + i + ']'; //Error 1

object.__apply__ = this;
var result = eval('obj.__apply__(' + //Error 2
parameterStrings[i].join(', ') + ')');
object.__apply__ = null;

return result;
}
}
*/

if (!Function.prototype.apply) {
Function.prototype.apply = function(object, parameters) {
var parameterStrings = new Array();
if (!object) object = window;
if (!parameters) parameters = new Array();

for (var i = 0; i < parameters.length; i++)
parameterStrings[i] = 'parameters[' + i + ']';

object.__apply__ = this;
var result = eval('object.__apply__(' + parameterStrings.join(', ') + ')');
object.__apply__ = null;

return result;
}
}


2006-02-23 11:40
快速回复:版主能否详细讲解一下prototype的编程方法
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