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共有 572 人关注过本帖
标题:新手求助--编译不通过
只看楼主 加入收藏
moonknight
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:26
专家分:0
注 册:2004-12-19
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 问题点数:0 回复次数:2 
新手求助--编译不通过

我系菜鸟,希望高手帮助~我写的这个东西编译不通过阿~~
请高手帮帮~~~~谢谢了~~~
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~

图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

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下面是Sun.java的内容



import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;//倒入处理文本域回车事件响应包
public class Sun extends Applet implements ActionListener{
Label prompt1;//声明prompt1为标签对象
TextField input1;//声明input1为文本域对象
int num1;

public void init(){
prompt1=new Label("输入今天是第几天");
//创建并初始化标签对象,标签上的文字为:输入今天是第几天
input1=new TextField(4);
//创建并初始化文本域对象,文本域的大小为4个字符宽度
add(prompt1);//增加标签到applet中
add(input1);//增加文本域到applet中
input1.addActionListener(this);
}

public void paint(Graphics g){
g.drawString(num1,25,40);

}

public void actionPerformed(){
num1=Integer.parseInt(input1.getText());
//把文本域中的字符串取回,并转化为整型值赋给num1
input1.setText("");//设置文本域input1的文本为空
repaint();//重新调用paint方法,更新Applet中显示的内容

}

}

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2005-12-29 03:43
tody
Rank: 1
等 级:新手上路
威 望:2
帖 子:119
专家分:0
注 册:2005-11-17
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得分:0 

1.
public void paint(Graphics g){
String a = new Integer(num1).toString();
g.drawString(a,25,40);

}

2.
public void actionPerformed(ActionEvent e){
num1=Integer.parseInt(input1.getText());
//把文本域中的字符串取回,并转化为整型值赋给num1
input1.setText("");//设置文本域input1的文本为空
repaint();//重新调用paint方法,更新Applet中显示的内容

}


记录就是用来破的, 自尊就是用来伤的。
2005-12-29 08:20
moonknight
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:26
专家分:0
注 册:2004-12-19
收藏
得分:0 
谢谢tody大哥的帮忙~~~按照你的指导~~小弟已经编译成功了~~

2005-12-30 00:57
快速回复:新手求助--编译不通过
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